腾网激战内地末日生存赛道,字节“偷袭”港台市场(3)
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或为“原班人马”打造
作为朝夕光年的首款双端自研产品,游戏的流畅度、系统完善性以及操作模式完成度都很高,几乎没有出现明显的Bug,可见其团队制作实力不俗。
需要提出的是,《星球:重启》即为此前的《代号:降临》,由朝夕光年杭州江南工作室研发,这也是江南工作室正式推出的首款自研产品。
即便背靠字节跳动这样的大厂,首个产品就挑战SOC这样的大体量产品的确也是个不小的挑战。那么,究竟是什么原因让他们选择了这一赛道呢?
其中最主要的原因大概还是团队过往的项目经历。竞核曾在 《解密字节游戏杭州工作室:400人团队,射击、女性向四大自研项目》 一文中提及,朝夕光年江南工作室主要成员来自2018年解散的网易盘古工作室。盘古工作室原总监胡天磊及十几位管理层均加入了朝夕光年。
盘古工作室最知名的项目当属MMORPG游戏《天谕》,但擅长MMORPG项目并不能证明团队可以很好驾驭一款以TPS为核心的MMORPG游戏。
这就不得不提及盘古工作室曾经制作的另一款射击游戏项目《荒野行动》。据晚点报道, 为了赶上当时吃鸡游戏的红利,2017年9月,网易盘古工作室从当时仍处于开发阶段的《明日之后》项目组抽调了100人,组成了《荒野行动》项目组,花了三个月时间将《荒野行动》带到了大众面前。
《荒野行动》大获成功后,盘古紧接着在2017年年底立项了《荒野行动Plus》。但《荒野行动Plus》的“快速死亡”未 能扛起网易“攻占”吃鸡市场的大任,盘古工作室最终也在2018年解散。
考虑到当时国内厂商激烈竞争吃鸡赛道的盛况,《荒野行动》和《荒野行动Plus》的优先级自然要高于《明日之后》,参与了《荒野行动》制作的《明日之后》成员大概率也继续参与了《荒野行动Plus》的开发。
而盘古工作室解散之后,这部分制作人员自然也加入了朝夕光年江南工作室。目前江南工作室仍在研的三款游戏中有两款都是开放世界射击游戏。因此,笔者推测《星球:重启》的制作团队大多应该来自于盘古工作室从《明日之后》抽调的成员。可以说是真正的“原班人马”打造了。
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