今夏顶流《暗黑破坏神:不朽》爷青回背后的汗水与坚持
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最近,网易披露发布2022年第二季度财报。网易在游戏及相关增值业务中的净收入181亿元,其中在线游戏业务净收入为168亿元,二季度网易游戏营收稳定的背后,在于原有游戏的持续良好表现和多个爆款游戏的推出。“本季度我们的现有游戏矩阵持续受到玩家欢迎,体现了网易的长线运营能力”,网易CEO兼董事丁磊在财报中强调了游戏自研引擎,尤其称赞了网易二季度上线的《暗黑破坏神:不朽》,“该款作品一经上线便吸引了全球玩家的关注,充分展示了网易的手游开发实力,网易也将继续布局全球游戏市场”。确实,《暗黑破坏神:不朽》全球发行后,迅速登顶100多个国家和地区iOS下载排行榜,全球累计玩家数超过3000万。目前《暗黑破坏神:不朽》的热度已从国外延续到国内,当时《暗黑破坏神:不朽》国服在国内全平台完成上线后,朋友圈就彻底被爷的青春回来了这条文案给刷屏了。在上线前并没有做任何预热,并且上线时间还是零点的背景下,玩家们对《暗黑破坏神:不朽》仍然热情不减。《暗黑破坏神:不朽》到底有何魔力?暗黑游戏作为一个传承25年的经典IP,《暗黑破坏神:不朽》又是这个大IP下首款登录移动端的新品,它又给行业带来哪些新的思考呢?暗黑系列的坚守与执念不管游戏的形态如何随着时代的发展而不断变化,每一代玩家对游戏的需求差异有多大,但对于众多的80后和90后们来说,《暗黑破坏神》都曾在他们的青春记忆中留下过浓墨重彩的一笔。在80后和90后们的印象中,当年费尽心思倒腾装备和技能击败Boss后的兴奋与满足、依靠鼠标和键盘“指挥”游戏人物的快感,和兄弟们相约在《暗黑3》中每个赛季中组队刷本,这些美好的记忆时常浮现在脑海之中,进入到梦中。可人终究是要长大,人生重心也要不断发生变化。昔日曾陪伴自己熬夜打游戏的兄弟们,如今早已四散天涯。偶尔在“庇护之地”里征伐一次也成为了一件奢侈的事情。但即使这样,80后和90后们对于《暗黑破坏神》系列的情怀也从未因这些外部环境的改变而改变。资深游戏玩家涛哥仍然喜欢那种感觉“我原以为暗黑已经随着昔日的游戏时光远去,但如今手游《暗黑不朽》的上线,却让我重温了那场旧梦!深入地玩了《暗黑不朽》游戏后,发现还是原来熟悉的配方、熟悉的味道。”首先,在游戏的玩法上,《暗黑破坏神:不朽》可谓说是和此前的暗黑系列一脉相承,并没有说出现此前自己担心的由PC端游戏转入到移动端后,在玩法上会大打折扣的情况。就拿我和身边人经常玩的武行者来说,仅凭借前期习得的雷光拳、七相拳、飓风破、踢击、幻身击等基础技能,就可以打造一套扎实可用的Build,无论是疾风骤雨般的连环攻击,还是通过一系列位移技能聚怪刷怪,手感都相当丝滑流畅,打击感也是拳拳到肉。
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