《山海旅人》马羽歌:5个技巧,让游戏人物更加鲜活丨2022 CGDC(7)
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技巧五:塑造角色的内心世界
第三层人物的元素则是内心世界。 这个概念比较复杂, 我用潜台词来代指。很多时候他们想要的东西是没有办法直接和观众说的,所以要通过对话里的潜台词来让人推断他们的真实想法。
比如说我最喜欢的是红楼梦里面黛玉劝贾宝玉不要喝酒,贾宝玉他没有听,后面薛宝钗劝他不喝酒,他就听了。后面丫鬟来给黛玉送披风,黛玉就跟丫鬟说了一句,他说也亏你告诉他的话,我平日和你说的全当耳旁风,怎么他说的你就一比甚至还快。这其实是再指桑骂槐,他有一层表面的意思,也有一层里面的意思。读者或者玩家他同时能够理解这两层意思,其实就是在去理解人物的心态,并且这并不是作者直接告诉他的,而是他自己理解出来的。这样的话,就感觉这个人物是很复杂有自己的内心世界的。
这是一种写给剧里的人的潜台词,还一种潜台词是一种写给观众看的潜台词。我比较喜欢的是姜文的例子,他说有两个聋子对话,双方都不想让别人知道自己是聋子,所以就重复说一些话。一个人说我去钓鱼,另一个就说,不我去钓鱼。对白本身是没有意思的,但能让观众理解到人物的心态。即不甘示弱,不想让别人知道自己聋了的心态。这种潜台词也是在反应人物的内心世界。
在《山海旅人》主角死了之后,需要一个人去救他的时候,他的书童跟孟婆有一段对话,是说你牺牲后他就不记得你了,书童就说他最好不要记得,不然会给他有很多压力。但在这个故事慢慢发展之后,其实最后牺牲的不是书童,而是琵琶鬼。
当主角醒来的时候,我们不需要跟玩家去特意解释说为什么当主角不记得琵琶鬼之后,书童没有特意再去跟他交代发生了什么事情,而是轻描淡写的说是一个朋友。因为我们之前已经有了在不同的情境下面讲他的心理和怎么去看待这个问题的方法。
最后这个就是主角,主角不需要多说,就是其他人该有的他都应该有,包括细节、矛盾和内心世界。除此之外它还是一个玩家视角的角色,所以说最好就他的动机跟玩家的动机能够有一些呼应,可能在这个故事的一开始,这个故事里面的主角七云,他去探案的动机是他想要钱,他就会接受到委托。
可能在过去一开始玩家他玩这个游戏的动机,只是因为他想玩这个游戏。
但是如果剧情做得足够好的话,我们希望也许到后期玩家动机变成了他在乎这个村庄里的人,想去帮助他们,这时候主角他也会经历情绪上的成长,他也是想要帮助村民,然后真的去成为一个在乎苍生的形象。这时候最好的情况就是玩家想要的东西跟主角想要的东西重合了。我们就完成了一个金字塔人物的组合,复杂程度是从外到里的。
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游戏2022-08-26
