“在米哈游做美术,我经历了什么?”(3)
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组内真人模特姿势大挑战,请指导我吧!
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平台团队/插画我在本科的时候并不是学习美术相关的专业,以前画画一直只是我的爱好。 我在刚上大学的时候接触到了米哈游的游戏,于是开始画一些自己喜欢的角色的同人图。大概是那个时候开始暗下决心,要让画画成为我未来生活的重要部分。后来我跨考了艺术设计相关专业的研究生,也在读研的时候收到了米游社的消息,问我愿不愿意来米哈游实习,好像那一刻才真切地意识到, 原来,热爱和工作是可以同时存在的啊www 我的日常工作有比较大的自由度,需要绘制的插画类型也比较多,例如 人物立绘、H5网页美术素材 等,有时也会有机会参与到 角色设计、服装设计 等不同的工作中去,不过这要求我对 故事设定、美术风格、制作流程 有所了解,所以在绘制的时候我会和运营同学讨论故事背景、期望的整体风格会和设计同学讨论美术素材在画面中的使用场景、大小,风格是否适配等也会和动画同学讨论自己对于这张图想要实现的动效效果,需要补充什么画面元素等。 组内的日常基本就是 看猫猫+鉴赏图包+混乱聊天 ,除了一起去看画展以外,我们也经常会在群里分享不同风格的图,线上的图包鉴赏永远不会缺席——休息日有时候也会组织 茶绘 (线上实时共同绘画聊天),当然,也会出去团建吃大餐! 不过虽然组内平时交流都很 轻松和谐 ,但一聊美术相关的问题就会死磕。周围有许多厉害的同学,还会完全不吝啬地教我,和他们在一起的日子总会想要变得更强QAQ!!平时在组内同学们经常会互相高强度改图,也会定期举办内部分享会、讨论会, 还等什么,学呀! 印象比较深的是之前遇到了一个比较复杂的构图,组内瞬间开启姿势透视大讨论、3D辅助,最后还开启了 组内真人模特姿势大挑战 ——!23333虽然是一个人在画图,但是又是组内的美术交流会,这也是只有在团队中才能体会到的感觉,请指导我吧! 姿势讨论现场(怪了起来) 在我之前的美术历程中,虽然在学校或者参加比赛会有老师点评,自由接稿也会有来自甲方的反馈,但是真正入职了才会发现,在团队中的美术工作和之前是很不一样的。在团队里可以有 更加平等的、有来有回的讨论 ,可以问清楚自己的问题,更清楚地了解到自己和其他同学之间的差距接触到的东西也更加多样化,会碰到自己不常画的素材需求,也需要和不同岗位的同事沟通交流,学习到设计、动画、3D等不同的知识。因为身边接触到的都是很强的人,所以经常感觉自己还不够强,但是又因为能和他们一起快乐画画、平等沟通,因此 有自信可以逐渐变强! 06
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