当年的索尼「中国之星」还有多少光芒?
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题图 | 《演灭》
声明 | 本文不含商业合作
作者 | 鳗鱼
2016年8月中旬索尼互动娱乐开启了「中国之星计划」,意在通过PlayStation平台扶持计划走向全球游戏市场的公司。
「中国之星计划」总共通过两期招募筛选出14款游戏 (另外3款已退出) 。第一期的有些游戏经历了风波,研发至今也未能顺利落地;第二期的某些游戏已经顺利面世,公司开始着手下一个项目的研发。
当初它们都是从一众项目中脱颖而出的产品,如今从游戏现状和公司的发展历程中或许可以窥探出「中国英雄」们的生存缩影。
能存活下来就不简单了
作为孵化计划,索尼「中国之星计划」力求的是让初创公司度过前期困难的起步阶段,至于公司运转起来表现如何,还得看团队自身的实力。
前段时间,前索尼「中国之星计划」项目负责人Jokery在论坛上回应了有关项目的评价,其中透露到曾在2017年建立了VC基金,并对计划下的10支团队进行了股权投资,现在他们至少都还在正常运转当中。
不难发现股权投资没有覆盖到所有的团队。没有获得投资的几家公司有的自身业务不理想,甚至面临解散的危险;有的则受到游戏厂商的关注,后续签下了游戏的发行。
官方的扶持毕竟只是权宜之计,游戏大厂介入投资才是让项目团队成长的保障,游戏发行权的接手也能让项目更顺利地落地。尽管大厂的入局速度并不快,但好在孵化计划的成效还是渐渐显现了出来。
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