当年的索尼「中国之星」还有多少光芒?(6)
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《边境》作为一款太空FPS游戏相当吸引眼球,然而游戏从最初的PS和PSVR平台、改到后来PS和PC双平台,游戏经过数轮测试后还是没能上线。去年微博用户哥布林机车 (前《边境》的市场运营) 发文《钝刃之死,梦的落幕》表示游戏「一度非常逼近发售状态,但在决定登陆PC后发售不过是个遥不可及的梦」。
当然这也仅是单方面的观点,不过从结果来看,今年已经是游戏研发的第六年,游戏在Steam页面上显示预计在今年发售,或许待到正式上市的时候才是最有力的回应。
《失落之魂》则还要更低调些。游戏最早由制作人杨冰一个人研发,2016年首次公开,2020年来自央广网的一篇采访中表示,游戏以2020年内发售作为目标,去年游戏公开了18分钟的实机演示,具体的发售计划仍未有透露。
另外第二期计划中游戏品质也不低,目前有四款游戏待发售。潜入游戏 《演灭》 是下一款有定档消息的产品,在今年6月份的时候发布了新的预告,计划2023年春季登陆PS及Steam平台。
二次元科幻风格的魂like游戏 《无限机兵 》前两个月在Indieplay页面上更新显示还在研发当中;PVEVP类战术竞技射击游戏 《铃兰计划》 在两年前更新了地图和怪物内容;角色扮演游戏 《乱:失落之岛》 在2020年底表示游戏框架会经历一轮大改,替换掉战术竞技的玩法,会进入一段时间不短的封闭开发,近期没有进行新一轮测试。
根据Boss直聘的公司信息,这几款在研产品的公司都不过百人,想要做出具备竞争力的产品想必少不了时间的沉淀。
《演灭》
《无限机兵》
《铃兰计划》
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