专访腾讯先锋总经理荆彦青:推动数实融合发展,这是我们的回答(3)
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至于音视频编解码技术上,通过先锋自研的WebRTC流控算法,能够做到在弱网状态下顺畅地体验云游戏。再加上AI超分技术,团队可以把云端的渲染分辨率降低,降低渲染硬件成本以及功耗。在服务端、用户终端通过应用新AI超分技术,能够让低分辨率增长到高分辨率。
更进一步来讲,即以较低的成本提供高品质的体验。说到体验,高清画质跟顺畅体验犹如硬币的一体两面。毕竟高分辨率画质意味着手机每一帧都需要更长的渲染时间,相应地云端传输到手机上会产生带宽拥堵,造成卡顿等问题。
为解决上述问题,厂商们需要想办法疏通传输管道,缩减传输路径。通常情况下,要想保障用户拥有良好的体验,需要把时延控制在120ms-160ms之间。拆解下来,分配到链路各环节,即游戏处理33-80ms、编码4-8ms、解码8-12ms、HDMI输入16-33ms、屏幕显示4-16ms、USB输入poll 8ms。单个环节每优化1毫秒都非常关键。
从上不难看出,画面传输路径中游戏处理耗时最长。想要缩减这部分时延,厂商们需要把云服务器部署在离用户最近的地方,也即通过利用边缘计算技术为游戏渲染加速服务,提供顺畅的游戏体验。
据悉,腾讯先锋已在国内部署几百个边缘节点。通过大数据智能算法调度,能够高效的利用设备并且保障用户延迟控制在20ms以内。
通过在核心业务云游戏上不断试炼,如今腾讯先锋已积累丰富的技术栈。如今,这份技术力正不断外溢至非游戏行业。 推动数实融合的新引擎
毫无疑问,云展览是先锋团队摆在台前拓展的场景。说起来,我们在电竞、文化遗产保护、实体工业、天文科研、人工智能等领域,其实时常也能看到先锋的身影。
以文化遗产保护为例,今年六月份“云游长城”小游戏刷爆朋友圈。简单来讲,就是玩家通过玩这款小游戏,可临场体验长城修缮官清除杂草、修补城墙等日常工作,从业完成数字化保护长城。
据悉,数字长城项目使用了云端渲染技术,配合建模、交互、程序化内容生成,建立超过10亿面片的长城数字模型,超1公里的喜峰口长城在云游戏中被毫米级还原。用户得以通过通过云游戏技术以及先锋云互动传输流控算法,在手机端接入,沉浸式参与长城保护的互动。
要搁在以前,台式机得配置英伟达3060显卡才能带得动。现在,通过先锋的云渲染技术,用户可在指尖顺畅体验。
至于在宝钢数字工厂中,腾讯先锋团队尝试通过引擎优化、云端渲染技术,帮助工业合作伙伴摆脱算力限制,在多端、多场景下进行高质量模型及数据的实时渲染与可视化。
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