巨量引擎白皮书:从入门到高阶,解答2022IAA行业增量之道(3)
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首先是买量上的增长策略。
当下影响买量效果的有三个方面:自投团队、代理团队、素材创意团队。因此增长策略可以围绕这几点去提升买量的效果和效率。
白皮书中认为,从入门、进阶到高阶的广告主,根据自身对买量的理解,在自投和代投上的投入占比不同,关注的指标也不尽相同。
比如刚入门的广告主,对买量理解不够深刻,可以更多使用代投团队,这一阶段厂商应关注投放策略的准确性和基建数量;而高阶厂商,对买量玩法非常熟悉,多以自投为主,这一阶段应多关注媒体的新趋势,及时迭代更具市场竞争力的素材等等。
除此之外,创意素材亦是买量竞争的关键因素。从白皮书中可以看出,如今IAA领域也内卷得厉害。从团队规模、素材类型、数据追踪等方面愈发的成熟完善。
比如在一个高阶广告主中,素材团队可达35-45人,能制作素材的类型至少过5种,其中真人素材占比超70%等,综合下来,可以极大提升广告主在买量市场中的竞争壁垒。
其次是变现上的增长策略。
白皮书中指出,提升变现主要有两个思路:其一是提升变现效率;其二是双端联动,打通买量和变现两端数据,做好精细化调整,实现ROI最大化。
在提升变现效率方面,首先可以结合填充率、展示率、点击率、转化率等关键指标,优化广告链路;其次可接入如Gromore这样的聚合SDK工具,帮助产品找到更合适的流量,同时减少人力物力的损耗。除此之外,结合A/B测试,服务器调整等手段,也可助力效率提升。
在双端联动方面,如果能打通买量&变现端的数据,则可以进一步帮助两端的团队更好做策略调整,达成协同效应,为产品获得更多优质流量,确保ROI。而在提升ROI效率上,广告主还可通过借助专业的数据工具,更快达成目标。
第三是加强中台系统的增长策略。
对于IAA游戏广告主而言,如今搭建中台系统也变得越来越重要。从价值来看,中台可以实现各环节的数据串联,从而让团队更全面的做数据分析,得出更优的业务策略。
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原标题:LOL8.5 8.8和8.10版本或增较大补丁 音频引擎将升级 LOL8.5 8.8和8.10版本或增
游戏2018-03-05
