巨量引擎重磅白皮书:从入门到高阶,解答2022年IAA行业增量之道
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导语:IAA游戏的突围方向。
随着IAA变现模式的成熟发展,过去几年休闲游戏领域诞生了不少月流水千万,乃至破亿的成功之作。它改写了一个领域的发展轨迹,也带动了整个生态的繁荣。
根据《2022年休闲游戏发展报告》显示,截至今年6月,头部休闲游戏中, 超过80%产品将广告变现作为主要变现手段。 而受该模式兴起影响,2021年国内休闲游戏市场,亦从2018年的210亿元增长至近350亿元的规模。
时至今日,在经过了几年高速发展后,IAA游戏也迎来了一些新挑战。
作为IAA类游戏投放的核心阵地,巨量引擎于近日发布了一份名为《巨量引擎蓄力计划增量模型解决方案》的行业白皮书,其中便指出, 当前行业不少广告主正在经历买量和变现的瓶颈期 ,比如频现增长困难;收益忽好忽坏不稳定等问题。
在这份白皮书中,针对不同阶段的广告主,巨量引擎还提出了非常详细的应对策略。那么,该如何去突破瓶颈?结合这份白皮书,我们不妨先来了解IAA领域的趋势变化。
高速增长后的IAA游戏,呈现四大变化趋势
在短视频、直播内容载体的推动下,加上巨量引擎平台与广告主携手对长效经营的探索,IAA领域的头部游戏,在取得高流水之际,生命周期也在不断延长。
典型像《我的小家》、《逆空使命》等IAA小游戏依靠不断迭代的投放、变现、中台、产品能力,如今仍在巨量引擎平台上持续跑量。
综合众多优质精品的经营探索,以及背后广告主们的发展思路, 当下IAA领域呈现四个主要发展趋势:
首先是「买量」 趋向精细化运营模式,IAA类买量团队越发追求效率和效果的最大化。其次是「变现」 趋向于投变联动,直接优化ARPU和ROI。即关键行为、衍生事件、ARPU+次留等前端买量方式,与后端变现紧密相连,通过打通前后端数据,帮助投变两端团队即时做策略调整。
第三是「中台系统」 的运用发展,即将买量、变现、产品三端数据聚合在中台,通过数据驱动提升决策的准确性和效率。便于链路中的团队协同作战,获得更高的eCPM收益。
在巨量引擎看来,当前领域内木桶效应明显,不少广告主仍存在着明显短板。而这四个方向的能力构建,决定了广告主的长线竞争力。
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