巨量引擎重磅白皮书:从入门到高阶,解答2022年IAA行业增量之道(4)
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最后是产品上的增长策略。
从实际来看,广告主的开发速度和迭代周期对买量和收入的影响极大。不少百万量级以上的广告主多数覆盖2-3个成熟品类,同时探索2个新品类。而如若能抓住机会品类,更有机会带来收入上的突破。比如2021年的机会品类中,解谜答题、经营养成单产品消耗天花板可达80-150万/天。
根据巨量引擎的观察发现,步入高阶的广告主,通常会布局超过5个品类,除了IAA类游戏,还包含了像走路计步、天气/日历、图像等工具类APP。
因此先从单一优势产品到多品类优势产品矩阵逐渐进阶,是IAA类领域提高抗风险和变现的关键策略之一。在白皮书中,巨量引擎也提供了不同品类游戏,以及不同工具类APP的拓展建议。
囿于文章的限制,更多白皮书的案例这里无法展开。总而言之,在寻求增长的路上,厂商可以通过各个环节击破,找到对应的提升策略,从而为最终收益保驾护航。
结语
在陀螺君看来,这份《巨量引擎蓄力计划增量模型解决方案》,可以说是一份从入门到高阶的IAA增长提升指南。
它凝聚了巨量引擎在过去一段时间里的思考总结,并且通过众多实操及案例,为广告主指明了行动方向。而更聚焦的确定性思考,也可以为领域发展带来更大的信心。
IAA还是一门好生意吗?对于擅于精耕、深耕的广告主而言,它仍然是个不错的选择。
作为从业者,陀螺君也见证了国内IAA领域的席卷历程。以游戏产业为例,它从最早以超休闲为主流,到今天中重度休闲产品逐渐成为了新焦点,广告变现这一模式至今仍占据了相当重要的地位。它不止流行于休闲品类,甚至在一些中重度的手游产品,也开始加入少量的广告变现玩法。
时至今日,IAA领域内竞争虽然变得激烈,但在平台的推动下,各细分领域的机会一直都存在。
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