Roguelike一词,正在被滥用? | 葡萄视点(4)
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《地下城堡3 魂之诗》就加入了一个特殊的PVE模式,从而很好地利用了Roguelike热潮。《地下城堡3》2021年10月上线,是一款黑暗幻想主题的回合制地牢探险自动战斗RPG,至今仍然时常进入中国iOS手游畅销榜Top 200以内。Roguelike似乎应当是《地下城堡3》的主要模式,然而,游戏中只有一个特殊模式包含真正的Roguelike机制,也就是“秘境”。
《地下城堡3》的核心玩法包括线性推进的地下城探索,以及“文字冒险”风格的大量故事叙述。在探索地下城的过程中,玩家会参与自动战斗,需要选择6个角色组成队伍,并将他们放置在一个网格中。玩家可以将后排的角色拖到前排,从而激活每个角色的特殊技能。
“秘境”模式结合了文字冒险和Roguelike机制
某种程度而言,“秘境”模式与《地下城堡3》的主模式相似,因为它们采用了同样的文字冒险元素和战斗机制。但在秘境模式下,地下城会为玩家提供真正意义上的随机体验,并且一旦玩家队伍中的某个角色挂掉,就会永久死亡。 另外,该模式还设有时间限制:玩家需要携带一盏油灯,不过燃料有限,只够燃烧5分钟。如果玩家已经完成某个地下城的主要目标,当油灯熄灭时,地下城的大Boss就会对玩家发起攻击。如果玩家击败Boss,那就能够进入下一个、难度更大的地下城。幸运的是,玩家会时不时地在地下城内找到一个特殊房间,可以选择在房间里休息,或者为油灯收集更多燃料,从而获得更充裕的时间……在“秘境”模式下,除了战斗之外的所有内容都以书面形式呈现,玩家需要在每个房间做出选择。这并不奇怪,因为《地下城堡3》曾自豪地在宣传材料中将文字冒险机制作为游戏的卖点之一。 03
在运营活动中使用Roguelike机制
为了满足中国玩家的巨大需求, 某些畅销手游还会在一些限时运营活动中,让玩家尝试Roguelike玩法。就使用Roguelike机制而言,这很可能是最容易,风险也最小的方法。 《战双帕弥什》是一款动漫风格,拥有高质量卡通渲染图像的科幻动作RPG游戏
科幻动作RPG手游《战双帕弥什》就曾尝试将Roguelike机制融入了一次限时活动。自从2019年发布以来,《战双帕弥什》始终稳居中国iOS手游畅销榜Top 200以内——对于一款动作RPG来说,这是罕见而值得称赞的成绩。
《战双帕弥什》将抽卡作为主要的变现机制:每当游戏加入一个新角色,都会上线限时抽卡 (活动) 、提供一段特别的故事情节,同时通过在线运营活动来展示该角色。但在2021年11月,《战双帕弥什》在推出新角色时稍稍偏离了其常规活动模式,转而尝试组织了一次Roguelite活动。那次活动产生了积极效果,除了推动游戏营收飙升之外,还通过将Roguelite模式与全新玩法机制相结合,玩家带来了新的印象深刻的游戏体验。 在《战双帕弥什》中,Roguelite活动模式包含故事情节和文字冒险风格的玩家选择
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