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我没想到,4款国产游戏一起杀进了美国免费Top5

2022-09-13 12:39来源:未知编辑:admin

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作为整体规模最大的出海市场,美国地区对国内厂商而言向来是块难以啃下的“硬骨头”。在每个季度的数据统计中,但凡有一个新面孔在榜单露头,都已经是难得一见的惊喜。 要论原因,这其中涉及的痛点不一而足:玩家喜好变化、主流文化冲突、加上投放生态的巨大差异,都会成为出海手游在美国地区水土不服的症结。想要在这片土壤扎根,难度可想而知。 但近期,当笔者翻阅海外榜单时,却意外发现了一个奇特的现象:在美国地区iOS免费榜Top5的产品中,竟有四款出自国内厂商之手,将头部基本“攻陷”。 虽然当中有着两款新品同时上线冲量的偶然性,但这样的表现还是相当罕见。这是否意味着,已经有越来越多出海厂商,找到在美国市场的“财富密码”了? 01

四家厂商齐出手,玩法品类各不同

同时上榜的四款产品中,由卓杭发行的《Infinite Magicraid》、以及昆仑万维旗下GameArk研发的《The Legend of Neverland》同为昨天上线。除此之外,还包括冰川网络的《X-HERO》,以及海彼新作《Survivor!.io》。 从玩法上看,他们各自都瞄准了不同的方向,因此也称得上是“多点开花”。 1.冰川网络《X-HERO》 在这批产品当中,《X-HERO》无疑是风头最盛的一个。从上个月底开始算起,游戏已经在美国免费榜Top5的位置上停留了半个月之久,表现相当稳定。 题材方面,《X-HERO》选择了在北美地区较为流行的“超级英雄”设定,背景故事为未来世界的人类遭到了贝塔星人入侵,能力各异的超级英雄们受到召唤,团结在一起对抗外敌。经典世界观下,游戏画面也采用了线条硬朗的美漫风格,并加入了live2D的卡面表现形式。 而在玩法上,《X-HERO》的设计则较为传统,主打放置卡牌的框架设定,卡牌角色则被设计成为各个超级英雄。玩家需要将他们在阵容中合理搭配,从而达到能力互补。尽管玩法方面突破不大,但《X-HERO》突出的风格化包装,一定程度上帮助他们获得了北美玩家的青睐。 2.海彼《Survivor!.io》 国内名为《弹壳特攻队》的《Survivor!.io》,自上个月初登陆海外市场后,就长期稳守在美国iOS免费榜头部。对这款产品,海彼在简介中的定义为“Roguelike+求生割草”,是市场上较为少见的玩法组合。 实际内容上看,《Survivor!.io》采用了卡通风格的主基调,玩家需要操控小人在满屏丧尸包围下存活,并不断收集随机掉落的道具来增强输出能力。而游戏最核心的爽感来源,便是在后期技能成型后带来的“割草”体验,以及Roguelike随机技能组合的多样性。 不难看出,《Survivor!.io》的灵感来源于前段时间大热的《Vampire Survivors》。但在此之上,海彼对核心玩法作出了更加短平快的简化处理,令清怪割草更加“上头”,并成功抢占到了这片市场空白。 3.卓杭《Infinite Magicraid》 与此前在海外发行的《遇见你的猫》、《乌冬的旅店》等“放置+模拟经营”产品不同,卓杭在《Infinite Magicraid》中瞄准了“卡牌+RPG”的组合,在整体思路上更接近《放置奇兵》。 与此同时,卓杭也在这款产品当中作出了一些比较大胆的尝试。除了少有地采用全3D风格以外,也更加强调了“战斗”的部分。游戏拥有完整PVP及PVE系统,可以搜集超过200名角色,需要在技能、装备、词条等多个维度进行养成,能够看出较深的养成维度。 另外,在自己最擅长的放置部分,卓杭则将自动战斗设计为“最多可支持50场离线战斗”,将获取资源的方式进行了改动。从目前表现来看,这样的尝试也是初具成效。 4.昆仑万维《The Legend of Neverland》 与上面几款产品相比,《The Legend of Neverland》要显得神秘一些。今年年初,昆仑万维曾经在公告中提到游戏繁中版本《圣境之塔-卡巴拉》在上线后表现亮眼,单日流水达到200万人民币左右。而去年9月,字节跳动则出手拿到了这款作品在国内的发行权。 作为二次元风格的MMO产品,《The Legend of Neverland》以“森系+治愈”为卖点,整体画面风格较为柔和明亮,并以花卉为基础将拟人概念“花灵”加入了游戏中。 玩法方面,这款作品走了更加轻度的设计思路,通过加入钓鱼、家园等附加玩法,以瞄准轻度玩家的需求。有别于主流MMO的游戏体验,一定程度上也带来了更多新鲜感。 02

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