我没想到,4款国产游戏一起杀进了美国免费Top5(3)
2022-09-13 12:39来源:未知编辑:admin
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出海产品在美国集中“井喷”,其实有着一定偶然性。一方面,美国市场近段时间并没有特别重磅的新品出现,过往更替频繁的超休闲产品也进入短暂空档期。这也为出海产品打开难得的时间窗口,将市场焦点集中到了自己身上。 不过,更值得关注的还是国内厂商在美国地区的打法转变。从这批产品身上能够看出,通过将产品往偏休闲方向进行包装,中重度新品同样能够在美国市场触及更多受众群体。这和普遍印象当中“产品吸量难、回本时间长”的市场特征形成了一定差异。 而这个“包装”形式,从这批产品来看基本是在游戏内外相互联通的。首先需要在核心玩法上尽量“减负”,满足美国玩家偏好休闲的需求。其次则是在宣传中着重突出轻度化卖点,甚至以直接附加超休闲玩法形式来进行包装,让非品类受众也对游戏产生兴趣,从而完成转化。 长远来看,这种瞄准休闲玩家流量池的打法模式,可能会成为国内厂商出海美国的一个新“突破口”。在老牌产品持续进行高强度买量,突围难度有增无减的环境下,这种路线会对市场格局产生怎样影响,想必有着持续关注的价值所在。
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