《羊了个羊》,加剧了我的精神内耗(4)
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较为典型的,就是手游《和平精英》的前身《绝地求生:刺激战场》因未获得版号,放弃氪金、游戏商场系统;无独有偶,腾讯曾大力引进的年度大作《怪物猎人:世界》传闻就是因为版号问题,有关部门收到大量举报,导致运营资质文件被取消。
回到《羊了个羊》。
据了解,《羊了个羊》由北京简游科技有限公司(以下简称“简游科技”)开发。根据天眼查APP,简游科技成立于2021年1月,注册资本约117万元,由创始人张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股。从知识产权信息显示,简游科技已经对《羊了个羊》进行了软件著作权登记,并于7月底获批。
显而易见,著作权固然不等于版号。
但是,《羊了个羊》是否真的需要版号?这也是一个关键问题。
“小游戏有软件著作权就能上线各大平台,关于游戏版号,只要我们不开放内购,就能以测试的名义运行。”有广州休闲游戏公司的运营人员透露,休闲小游戏申请版号不太现实,申请流程与其他游戏并无太大差别,申请周期太长了,不划算。
对《羊了个羊》这种体量的小游戏来说,国家层面用版号倒逼游戏精品化的政策举措,似乎限制不了它大力吸金并事了拂衣去。到了玩家这一关,就不得不忍受漫无边际的垃圾广告来为之买单。
至于游戏健康的长期制作、长期发展、长期盈利,似乎已经是游戏和玩家都心知肚明的、不必再考虑的问题。
早在2018年,微信小程序游戏“跳一跳”、“欢乐球球”、“最强飞刀手”、“最强弹一弹”、“海盗来了”就已轮番攻占微信群。
而根据《2022微信小游戏增长白皮书》,今年微信小游戏用户规模数已达亿级,开发者数量达10万以上,月流水千万级游戏款数同比增长50%。
可见,微信游戏、抖音游戏等即点即玩的小程序因其研发成本低、周期短、资金周转效率高的特点,在资本的运作下野蛮生长,占据着巨量的市场份额与开发成本。
但究其游戏内容的创新度、可玩性与意义输出,真正做到出色、并持续为玩家带来价值的游戏,却屈指可数。在巨大的利益驱使之下,不会有人关心游戏内容或行业环境本身。
放眼全球游戏行业,根据Unity GDC 2022(Game Developers Conference,游戏开发者大会)报告显示,hyper-causal game (超休闲游戏)也的确是目前游戏市场上的引领者。
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