《剑网3》终于要出手游版了
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一个无处不在的大型游乐园。
文/修理
现在大家都知道是存量市场,在新产品青黄不接的情况下,各个老产品的长线运营压力与日俱增。但当大家都开始「跑马圈地」,要把用户牢牢拴在自家产品时,部分产品的实际执行动作难免走样成用各种数值、养成、付费坑来制造沉没成本,让玩家难以脱身。
而在前天《剑网3》周年庆发布会上,这款已经十三岁的老牌端游展示了自己的长线思路:不强制社交、不强制日常,做剧本杀UGC、与玩家共创游戏生态。同时西山居CEO,剑网3系列制作人郭炜炜宣布正在采用新引擎对《剑网3》进行次世代化的再度重制。
游戏不仅想要在画面表现上达到时代前列,还将转型全平台,支持安卓、iOS、PC三端数据互通。这也意味着《剑网3》将成为首款原生支持PC与移动端数据互通的3DMMORPG,继承并升级了玩家积累了十三年的虚拟资产。
正如郭炜炜所构想的,《剑网3》正在进一步渗透到玩家的日常生活中。无论是线上还是线下,无论是电脑还是手机,团队都希望玩家能随时随地去玩、去感受《剑网3》IP的相关内容——这会让游戏成为一个无处不在的大型游乐园。
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一款不像十三岁的游戏
如果不是看了这场发布会,你大概很难相信2009年上线的《剑网3》至今仍然有着如此人气。事实上,《剑网3》每一次周年庆,你都能透过满屏幕的「生日快乐」感受到玩家对这款游戏的热爱。
为此,官方团队还准备了万象游园会——一个在游戏内供玩家自由游玩的场景地图。在这里,玩家可以亲临1:1还原的金山软件园,也就是西山居研发基地,然后到广场中央的巨型生日蛋糕处合影,每到整点,还会有小型的歌曲演出,不仅有官方全新曲目,也会有玩家同人作品。
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