主页 > 游戏 > 正文

B站盈利的“塔西佗陷阱”(2)

2023-02-28 10:20来源:未知编辑:admin

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

02

广告失速 自创办以来,B站依靠免费看番剧、无贴片广告赢得了大量好评。 但B站长期不上线广告、不注册就能观看视频等良心功能,也形成了独特的“白嫖”文化——点击播放就是肯定,能给个点赞、投币或收藏已经是莫大的肯定,如果给个一键三连就是最高的荣耀,要想让我付费,你嫌粉丝多是不是? 这种文化,是B站推行商业化最大的阻力。B站上线付费视频功能,30块钱掀起轩然大波的根源正在于此。 有一些UP主调查粉丝的付费意愿,结果显示,旗帜鲜明反对的比例最高,要视内容质量而定的比例第二,此外很多人给出的建议是,可以付费,但不要在B站,建议转移到其他平台。因为用户已经习惯在B站舒舒服服、零门槛地观看视频,包括贴片广告、付费等在内的任何观看门槛,都会引起用户的强烈反对,最终用脚投票。 无论是上线付费视频闹得沸沸扬扬、掉了几万粉的UP主勾手老大爷邓肯,还是因为与夸克合作代言广告而掉粉的何同学,都显示出B站UP主的“恰饭”之路非常难走。 很多人会有B站UP主很容易赚钱的错觉。这背后的原因,是B站官方运营加上舆论的引导。他们不断以头部UP主的成功作为榜样,给数百万小微UP主们画大饼,营造出在B站当UP主容易发财的假象。 ▲图:B站1万粉以上UP主粉丝量分布图(制作:零态LT) 事实上,在B站360万活跃UP主中,能做到5万粉以上的UP主仅两万多。而不少20万以上的UP主尚愁生计,大致估算,在B站赚到钱的UP主很可能不超过2000人,2000之于380万,0.05%的比例跟考上清华北大的概率差不多,可见在B站恰饭是多困难的一件事。 不止是UP主,B站自己也很难靠广告赚钱。 2022年二季度,B站营收增速大幅下降至10%,其中,广告作为增速最快的一驾马车,也骤然停了下来:增速仅为10%。乍看起来这个增速也不算慢,但作为一家仍处于用户数高速增长、广告收入仅占总收入20%的平台公司而言,这个增速绝对谈不上及格。 ▲图:B站2017~2022Q2总营收与广告收入增长情况(制作:零态LT) 所有的投资人都会承认,内容社区天然不适合依靠广告,Ad Load (广告加载率) 存在天然的天花板。曾经辉煌的百度贴吧就是被广告毁掉的。何况是一个用户习惯“白嫖”、讨厌广告、对恰饭容忍度很低的平台,广告绝对不会是出路。 为了追求广告,B站甚至开始了抖音化——大力推动竖屏,并屡屡提到自己的Story Mode (竖屏模式) 占了多大的播放比例,意图给资本市场讲出一个新的增长故事。但竖屏模式本质上是媒体模式,需要依托极高的分发效率和高超的运营技巧,这两者都不是作为内容社区的B站能够与抖音相提并论的。

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
Scopely收购了一款DAU超2000万的手游 Scopely收购了一款DAU超2000万的手游

《Stumble Guys》是我们在过去很长一段时间内见到的最具社交性、玩家活跃度最高

游戏2023-02-28

朝夕光年今年第一款拿到版号的游戏,突然官宣了! 朝夕光年今年第一款拿到版号的游戏,突然官宣了!

就在今天(9月9日),朝夕光年正式官宣了一款名为《晶核(CRYSTAL OF ATLAN)》的

游戏2023-02-28

未成年人游戏限令持续发力,“限玩”的背后是社会价值与责任 未成年人游戏限令持续发力,“限玩”的背后是社会价值与责任

未成年人游戏限令本质上是对未成年人的一种保护,而保护未成年人,不应只是

游戏2023-02-28

2022 ChinaJoy线上展不看颜值看“研”值,细数今年参展的亮点产品 2022 ChinaJoy线上展不看颜值看“研”值,细数今年参展的亮点产品

从8月27日开始,为期一周的2022ChinaJoy线上展展期已经过半,玩家的热情超出预期

游戏2023-02-28

把增量做成长线效益?巨量星图达人节解读了“1年253%规模增长”背后的逻辑 把增量做成长线效益?巨量星图达人节解读了“1年253%规模增长”背后的逻辑

游戏类客户达人营销合作规模增长253%!在8月25日举办的巨量星图达人节上,巨

游戏2023-02-28

“崩”上热搜榜首、免费榜霸榜17天,但目前的《地铁跑酷》分析都是错的 “崩”上热搜榜首、免费榜霸榜17天,但目前的《地铁跑酷》分析都是错的

一款 十年前的手游最近又火了起来。

游戏2023-02-28

电竞选手们的财务规划,一项未被多少提及的问题 电竞选手们的财务规划,一项未被多少提及的问题

通常而言,电竞选手们的高薪是大家津津乐道的话题。

游戏2023-02-28

专访505Games亚太区副总裁Thomas Rosenthal:一所专门培养游戏人才的大学是什么样的? 专访505Games亚太区副总裁Thomas Rosenthal:一所专门培养游戏人才的大学是什么样的?

培养公司需求的人才方式有很多种,而505Games选择了最不符合常规的一种。

游戏2023-02-28

首周百万销量、今年最有野心的Roguelike,为什么让我觉得可惜? 首周百万销量、今年最有野心的Roguelike,为什么让我觉得可惜?

要说它在游戏机制上有什么颠覆性的创新,倒也不至于——许多玩家都已经看出

游戏2023-02-28

月活破亿,这个云游戏平台是怎么做到的? 月活破亿,这个云游戏平台是怎么做到的?

在算力时代,如何推动中国云游戏产业向更高层次发展,迈向品质提升的新阶段

游戏2023-02-28