主页 > 游戏 > 正文

60%的上市游戏公司,都在亏钱?(3)

2023-02-28 11:53来源:未知编辑:admin

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

03

通往春天的最后一程

或许满是荆棘

在看完以上这些公司的预估净利润以及产品情况后,相信大家或多或少对去年上市游戏公司有了一个大概的认知。至于此次游戏圈出现较大规模亏损的原因,在我看来主要有三点: 1、商誉减值,拉低利润: 此次整理的上市游戏公司起码有8家公司实行了商誉减值的操作,其中包括华立科技、天舟文化、凯撒文化、宝通科技、顺网科技、天润数娱、游族网络、世纪华通等企业。对于这些公司来说,商誉减值意味着这些厂商选择轻装上阵迎接经济复苏,同时还有效缓解了未来股价泡沫、业绩暴雷的可能。但坏处就是,高面额的减值操作会让公司出现大数字亏损。 2、降本增效: 在翻遍了各大厂商的业绩预告后,我发现疫情和降本增效成为2022年主要负面因素之一,疫情抑制了国内游戏用户的娱乐支出和消费意愿,直接造成游戏产品的流水数据呈现同步下跌。并且因为疫情防控的原因,大大提高产品运营以及研发的难度,同时也让各种成本居高不下,拉低公司净利润。 3、监管较严: 同时,大环境的变迁也是不可忽视的重要原因之一。2022年上半年的版号暂缓,让不少产品储备积压在公司内部,造成了一定的资本内耗。同时又因为研发游戏需要投入高昂的成本,没有版号就代表产品无法上线盈利,这样严苛的市场环境导致行业呈现出萎靡不振的态势,没有太多资本的中小厂更是对此望而生畏。 好在,游戏行业即将在2023年碰上拐点: 从年初开始,仅仅相隔15天1月份88个版号就快速下发;24天后,游戏行业在2月再次迎来87个游戏版号。 版号常态化大大鼓舞了行业乃至资本的信心,让不少游戏厂商对版号的担忧消散大半。加上去年年底疫情逐渐“放开”,国内经济开始复苏,在2022年受冻的游戏行业也开始解开枷锁,重新迈步向前。 同时,在2月19日新华社旗下公众号发表文章《别忽视游戏行业的科技价值》,而早在去年11月16日,人民网也曾发布长文《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》,两大官媒接连对游戏行业的肯定极大程度地打消了部分群体对游戏行业的成见,也意味着国内游戏行业即将迎来急速修复以及快速增长。 仅3个月,以上这些利好信息几乎是一举冲破游戏行业身上的“限制器”, 无论是疫情、版号、还是降本增效等负面因素,都在2023年得到了妥善的解决,这也意味行业环境即将冬去春来。 这么看来,似乎游戏厂商们在2022年交出的这份业绩预告,更像是对旧时代的一次告别。而值得一提的是,此次统计的财务数据只是上市游戏公司的业绩预估,企业具体的财务信息将会在不久后的企业年报中披露,届时手游那点事也将会持续跟踪相关公司的财务报告,发布相应的分析解读。 随着2023年版号发放常态化,国内经济逐步复苏,我们也期望游戏行业能够迎来回升。 荆棘过后,得盼春来。

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
前5分钟都留不住玩家,现在的游戏新手教程到底差在哪? 前5分钟都留不住玩家,现在的游戏新手教程到底差在哪?

当开发者从玩家视角思考这个问题。

游戏2023-02-28

没想到,一场音乐会颠覆了我对《王者荣耀》的认知 没想到,一场音乐会颠覆了我对《王者荣耀》的认知

一直为玩家所称赞的《王者荣耀》音乐,它的好,是面向大众向的。

游戏2023-02-28

单款休闲游戏营收12亿,一家北京公司IPO梦碎之后的自救? 单款休闲游戏营收12亿,一家北京公司IPO梦碎之后的自救?

对很多游戏从业者来说,柠檬微趣这个名字似乎有点遥远了。

游戏2023-02-28

这家上市公司,做了款「不谈恋爱」的女性向手游 这家上市公司,做了款「不谈恋爱」的女性向手游

最近,友谊时光旗下女性向新游《杜拉拉升职记》开启了测试。

游戏2023-02-28

B站盈利的“塔西佗陷阱” B站盈利的“塔西佗陷阱”

在游戏上,B站曾抓住了二次元游戏崛起的风口,成功到纳斯达克敲钟。但上市

游戏2023-02-28

Scopely收购了一款DAU超2000万的手游 Scopely收购了一款DAU超2000万的手游

《Stumble Guys》是我们在过去很长一段时间内见到的最具社交性、玩家活跃度最高

游戏2023-02-28

朝夕光年今年第一款拿到版号的游戏,突然官宣了! 朝夕光年今年第一款拿到版号的游戏,突然官宣了!

就在今天(9月9日),朝夕光年正式官宣了一款名为《晶核(CRYSTAL OF ATLAN)》的

游戏2023-02-28

未成年人游戏限令持续发力,“限玩”的背后是社会价值与责任 未成年人游戏限令持续发力,“限玩”的背后是社会价值与责任

未成年人游戏限令本质上是对未成年人的一种保护,而保护未成年人,不应只是

游戏2023-02-28

2022 ChinaJoy线上展不看颜值看“研”值,细数今年参展的亮点产品 2022 ChinaJoy线上展不看颜值看“研”值,细数今年参展的亮点产品

从8月27日开始,为期一周的2022ChinaJoy线上展展期已经过半,玩家的热情超出预期

游戏2023-02-28

把增量做成长线效益?巨量星图达人节解读了“1年253%规模增长”背后的逻辑 把增量做成长线效益?巨量星图达人节解读了“1年253%规模增长”背后的逻辑

游戏类客户达人营销合作规模增长253%!在8月25日举办的巨量星图达人节上,巨

游戏2023-02-28