淘宝元宇宙“狂飙”,会成为直播电商的下一个未来吗?(2)
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符合使用习惯的操作不难上手,但动起来之后的灵敏度有些超乎想象,一时间毫无方向地高速跑动起来是常态,常常不能准确停在想要交流的对象面前。
在主界面的左上角是任务区,点击即可完成任务,获得相应的水晶奖励。
不过完成任务的过程是比较机械的,用户只需要点击,其余的便交给系统,参与感不强。比如“今日进入店铺”的任务,点击之后便会自动跳转到店铺门口,即算是完成任务,弹出获得奖励的提示。
而获得的水晶可以用来抽奖。 点击右下角的“抽奖”,进入“抽扭蛋赢福”的活动界面,10个水晶可抽奖一次,奖池包括各种优惠券、红包和淘宝人生的虚拟装扮。
这样的兑换体系虽不能说完善,毕竟抽奖很容易花光“非酋”辛辛苦苦攒下来的水晶,最后还可能没抽到理想奖品,但多少还是能让平台用户有点玩游戏的趣味性和为了获得优惠而产生的参与动机。
此外,在地图上跑酷的过程中,有时候会遇上悬浮的大红包,触碰即可打开,将随机掉落奖励。但就果酱妹的体验来看,中奖概率不大。
点开主界面右上角的地图,我们可以一览未来城的建筑布局,既有品牌、主播店铺的聚集区,也有观赏区和互动设施,和现在主流的元宇宙平台大同小异。
就基础设施来说,未来城已经初具雏形,且因为符合大众使用习惯,大大降低了融入门槛。但其玩法体系仍然比较单调,很多设施仍然是闲置的, 比如中央车站的自动贩卖机和座椅,虚拟分身并不能进行购买或坐下等操作,甚至偶会穿模,体验感并没有达到预期。
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