在TGDC上,我们看到了匠心技术与热爱所凝结的「光」(5)
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通过光子与中山眼科中心的努力,视筛交互流程得以简化,提升操作准确度,把一次视力筛查的检测流程从两小时缩短到了 10 分钟。
“以医学原理为基石,通过算法提升效率,借助游戏化的体验,能够提升检测的稳定性、准确性和效率。”李劲嵘教授一句话点出了游戏技术的应有之义。 其实回溯过往,不难看出光子早已为游戏技术融入社会发展做好了准备,陕西历史博物馆、大足石刻等案例,正是光子探索游戏技术多元价值的体现,更是以游戏为媒介,承载着腾讯提出的“科技向善”理念。 这也是为什么在品牌升级中,光子会特意将社会责任作为光子宇宙生态的重要一环。 即便是在产品技术之外的商业广告中,光子也通过现实世界和游戏玩法塑造的新模式,一直在寻找探索新世界的表达方式。 在嘉宾毛锴的分享中,有一句话让笔者感触颇深: 我们一起去探索未来,一起去放飞想象,一起去启迪年轻人,一起去创造自己的精神价值。
毛锴 - 光子美术中心广告创意负责人 演讲主题:游戏广告创意的新价值 —— 游戏工作室营销创意能力再进化 我始终认为游戏本身是有非常大的贡献和价值的,只是需要我们不断去探索发现,陈宇说道。游戏IP和研发技术是否有影响世界的可能,我的回答是,没错,至少在光子,他们在一步一步为世界带去改变。 结尾
复盘本届光子在TGDC上的表现,如果你要问笔者收获最多的是什么? 那可能是对于这家已经迈向全球化的工作室群,我又多了一份新的认知。这不仅仅是指专业技术,更指对光子的理想与追求。
无论是光子总裁陈宇、S工作室总经理高丽娜,还是其他与会嘉宾。这群光子人似乎有着某种共同的特质,他们热爱游戏,以匠心打磨技术和产品,坚持以用户需求为依归,真正做到了用心服务全球玩家。
如果你未曾听过他们的表达,你就很难去理解光子,也很难明白历经端游、页游、手游时代变迁的他们,对于未来有着何等的期许。 限于篇幅原因,嘉宾们的精彩演讲难以在此逐一详谈,也更难以通过一篇文章,就讲完光子的种种故事,更何况,故事还在发生和延续。但笔者相信,秉持“锤钉子”精神的光子,一定会给世界创造点什么不一样的东西,他们所期待的光子宇宙,也总有一天会实现。
借以一场光子在TGDC的演讲主题作为结尾或许再合适不过——方寸,见巅峰。
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