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下岗程序员第三次创业,做出一款超100万关注的游戏(3)

2022-08-30 19:18来源:未知编辑:admin

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从目前最新的《凡尔赛法环》的游戏操作体验上看,确实是比《烈魂》、《僵尸世界大战:新世界》等同工作室作品流畅了不少,就算是同个游戏的新版本和前代版本相比,也有了一些进步。

工作室的多款游戏题材都是PVP方面的,但因为各种原因把他们都做成了单机游戏而且在大部分游戏介绍部分没有说明,只有《少女战地》的一片更新日志上提到以后可能会有联机模式。因此,不少玩家仍然把他们当作联机游戏。

竞争对手从人类变成了AI,对于不少人来说游戏难度自然是降低了不少,就算游戏有大量的BUG和较差的反馈,玩家也在游戏过程中体会到了击杀敌人和取得胜利的爽快感,自然也就能吸引并留住部分玩家。

1、《少女战地》

鹏哥本来就喜欢FPS游戏,也想制作一款能够自定义战斗的游戏。于是第一款《少女战地》的题材也这么决定了。

该游戏花了几个月的时间制作,最初质量很差,在TapTap上评分最低时只有1分。于是采用「边骂边改」的思路对游戏进行更新。经过一段时间的运营,现在《少女战地》成为了上帝压狗工作室几款游戏中评分最高的一款。

《少女战地》游戏画面

《少女战地》的核心玩法是夺旗战,场地上两支队伍相互火拼,双方都需要努力争取夺得更多的旗位并坚持到倒计时结束,旗位多的一方为胜利者。这种玩法本应该有联机模式,但由于技术和服务器价格等因素,至今为止他们的游戏的联机模式还处于「将来可能会有」的状态。

《少女战地》游戏画面

这款游戏除了随机的夺旗战之外还可以通过玩家自行设定人数、武器、地图等参数进行自定义游戏。如果玩家喜欢,甚至可以自定义成一场打僵尸游戏。总的来说是一款自由度比较大的游戏,能玩家感受到FPS游戏的痛快,也能见识到冷兵器的热兵器的对决。但是冷兵器和热兵器的攻击设计缺陷却一路延续到了最新作。

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