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下岗程序员第三次创业,做出一款超100万关注的游戏(6)

2022-08-30 19:18来源:未知编辑:admin

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对网上「蹭热度」的批评,工作室方并不十分在意,「我本人其实心比较大,怎么骂都没感觉」,「现在的游戏没被骂蹭热度都不好意思上架。」B站上发布的视频,有一些鹏哥还会反复观看,甚至「跪求传播」——只要玩家是客观地评价游戏。

至于「抄袭」问题,鹏哥表示,很多玩家所说的游戏,他本人并没有玩过,且强调了工作室游戏在设计上有其独特之处。「我看过艾尔登法环的视频,根本不是一回事,可以说是十万八千里了。」

这些质量还有待提高的游戏在渠道方也会受到挫折。《少女战地》开发完成后,工作室便联系渠道请求上架游戏。其中一个他们联系到的渠道商务,就以游戏质量差为由拒绝了《少女战地》的上架请求。他俩辗转找到负责该渠道的另一位商务,争取了好几次才勉强获得上架机会。后来《少女战地》获得了一定的关注,那位给了工作室上架机会的商务也成为了他们的重要合作伙伴。

值得一提的是,被骂「抄袭」的上帝压狗工作室真的经历过游戏被反编译事件。

玩家在其他游戏的广告中发现可以下载上帝压狗工作室游戏的山寨版本,于是将这一现象反馈给了工作室。获知此事后,工作室通过山寨游戏的隐私条款查到了制作方,并联系了对方,要求后者停止侵权行为。

虽然联系过后盗版游戏包的数量有所减少,但工作室方面没有办法确定对方是否完全停止了侵权行为。因为盗版游戏不上架渠道,而是通过广告下载或游玩,就算花费时间和精力去与广告商和渠道商沟通协商,取得的处理成效都是有限的。

不过也有很多人对夫妇二人持支持态度。支持工作室的玩家大体可以分为两种,一种是在玩过工作室「鬼畜、魔性」的游戏后「上瘾」的,另一种则是被夫妇二人立志创业做游戏的故事打动的。他们在游戏评论区留下了鼓励性的语言、游玩体验及游戏优化建议,工作室方也回复了留言,感谢他们的建议。

更有一些热心的玩家无偿参与到了游戏的调试优化工作。鹏哥记得有一次,工作室游戏在特定机型手机上出现了Bug,有位玩家花了大量时间配合工作室调试修复Bug。修复工作完成后,工作室想请他喝杯奶茶表示感谢,他也没接受。除他之外,还有一批玩家会在半夜协助工作室调试游戏,并将调试过程录下来发给工作室作为参考资料。

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