“绝美萌娘” VS “暗黑公主”,出海RPG在日韩支棱起来了?
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《创意风向标》Vol:147
在全球手游市场中,RPG一直扮演着非常重要的角色。与欧美市场相比,RPG手游在东方世界展现出了更加旺盛的生命力,而以中、日、韩为代表的亚洲市场已经成为了绝对中心地带。
与其他类型的游戏不同,RPG作为中重度游戏的代表,玩家在娱乐解压之外,更重要的是通过角色扮演的形式沉浸在虚拟世界中,凭借探索、社交、养成、竞技等元素带来成就感和爽快的游戏体验。
当然,RPG手游的研运门槛极高,优质手游基本为大厂出品,已经形成了较高的竞争壁垒。
RPG全球变现能力最强
已称霸日韩手游市场
高付费率、高ARPU数值以及玩家较长的停留时间是RPG的核心优势。从全球手游市场的收入表现上看,RPG已经超过SLG位列第一位,2021年在Google Play的收入已经超过95亿美金,在App Store的收入已经接近200亿美金。
近几年,RPG在日韩市场的表现尤为亮眼,已经跃升至第一大手游类型。
从日本市场流水Top100手游的类型分布上看,卡牌游戏的市场份额近3年持续萎缩,2021年MMORPG/ARPG已经后来居上,并以小幅优势位居榜首。
而在韩国市场,RPG展现出了断层优势。在2019-2021年期间,MMORPG/ARPG的市场份额持续上涨,约占韩国流水Top100手游类型分布的60%以上,与第二名SLG拉开了很大差距。
出海RPG日韩市占率稳步提升
《幻塔》表现极为亮眼
在近期日本市场App Store角色扮演类畅销榜Top30中,有12款中国厂商的游戏入榜,40%的占比已经非常可观。包括《Tower of Fantasy》、《原神》、《オリエント·アルカディア》、《ブルーアーカイブ》等均位于榜单前列,细分类型也囊括了MMORPG、ARPG、放置RPG、卡牌RPG等多种类型。
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