“绝美萌娘” VS “暗黑公主”,出海RPG在日韩支棱起来了?(4)
2022-08-30 19:46来源:未知编辑:admin
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在针对日本的投放素材中,可爱Q版的卡通人物占有很大比例,素材主要通过卡通人物解说的方式介绍游戏的趣味点和玩家福利;
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在针对韩国的投放素材中,更偏好于将真人短剧和游戏的情节相结合,同时进行游戏玩法的展示。这类素材的落脚点基本以游戏福利为主,比如首次登陆福利、SSR、游戏礼包码等。除此之外,在韩国的投放素材中,真人cosplay也有小部分投放。
热云数据认为,出海RPG手游厂商在经过多年历练之后,已经深谙日本和韩国市场的玩家喜好和买量打法。在宣发上,既能着眼于高举高打的买量策略,也能根据本地市场和玩家的喜好进行针对性的投放。随着研发和运营能力的提升,未来,中国RPG厂商在日韩两地的市场占有率必定会进一步扩大。
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