开设游戏课程20年,北京林业大学的学生做游戏都侧重于绿色方向? | 高校游戏专业专题报道(2)
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“让林业大学的学生去学做游戏,他们肯定会选择林业相关方向”。
这是之前游戏日报在采访某位高校游戏专业方向负责人时,对方所提到的一点,也是当下大多数开设游戏相关专业方向的高校所奉行的一套教学理念,以学校自身基础为核心,发挥优势来搭建配套的游戏方向人才培养体系。
最近,游戏日报采访到北京林业大学艺术设计学院数字艺术系系主任彭月橙副教授,与他的交流中我们发现,这句话并没有说错。
北京林业大学艺术设计学院数字艺术系彭月橙主任
采访过程中,彭主任告诉游戏日报,2002年北京林业大学就在本科人才培养方案中,开设了游戏相关的课程,所以看似与游戏行业不太沾边的北京林业大学,实则拥有浓厚的游戏基因。
从开设游戏相关课程到现在,在过去的20年中,随着游戏行业不断发展,北林的游戏方向人才培养体系也在不断改变,最终形成了一套以游戏策划、美术、程序这三大板块为脉络的教学体系。
在具体的课程开设上,也正如上面所言,北林作为一所在林学、园林等方面有着深厚积淀的老牌名校,即便是游戏方向的课程,也会引导学生设计开发大量与生态文化、绿色文化相关的游戏,甚至是到了研究生阶段,依然秉承着这一理念。
绿色高等学府——北京林业大学
游戏日报【高校游戏专业专题报道】旨在打造一本链接考生、高校与企业之间的“红宝书”。欢迎更多游戏企业与院校负责人 联系小斑(微信号:GACAwards) ,共建这一系列报道。
本期嘉宾为北京林业大学艺术设计学院数字艺术系主任彭月橙。
具体采访内容整理如下:
游戏日报:感谢接受游戏日报采访,首先还是麻烦您做一个简单介绍。
彭月橙: 大家好,我叫彭月橙,是北京林业大学艺术设计学院数字艺术系的系主任,也是北林的动画和数字媒体艺术这两个专业的负责人。我们学校的数字媒体艺术和动画专业各有3个专业方向,数字媒体艺术是有交互设计、影像设计、游戏开发3个方向,动画有影视动画、漫画插画、游戏美术3个方向,也就是动画和数媒两个专业都含有游戏相关的专业方向。
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