拳头游戏搞联盟嘉年华,是偶然还是必然(3)
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在拥有强劲研发实力以及丰富端改手经验的背景下,光子工作室群为《英雄联盟手游》的技术与美术表现力提供了大量支持,并针对产品移动化进行了多项创新,从而保障了产品手感与美术的表现力,让产品保留策略深度和竞技上限的同时,能够贴合移动端特性。这也帮助《英雄联盟手游》呈现了更加原汁原味的经典MOBA体验。
另一款产品《金铲铲之战》也在光子和拳头的通力合作下实现了更风格化的视觉效果,突破了自走棋品类的商业化难题,成为了过去一年国内市场表现最亮眼的新游之一。
《英雄联盟电竞经理》则是在中国大陆地区的特有尝试,该作完全是由拳头游戏中国研发中心制作,并将在未来面向全球发行制作同类型游戏。不过据某些玩家社区的说法,光子工作室群也参与了《英雄联盟电竞经理》的研发和运营工作。
基于LPL繁荣的电竞生态,英雄联盟电竞如今不仅仅是为《英雄联盟》本身服务,而是和传统体育赛事一样,完成了项目-赛事-游戏的生态链,形成了游戏-赛事-衍生游戏的独特体系。
《英雄联盟电竞经理》进一步增强了用户与赛事间的互动,保证赛事的持续关注度,以游戏本身内容反哺了电竞社区生态。
正式有了这些产品的推出和优异表现,拳头成功从一家PC游戏厂商切入移动游戏赛道,在手游时代到来之际完成了华丽的转型。
据Newzoo发布的2022全球游戏市场报告显示2022年全球手游市场规模预计1035亿美元,占行业总收入53%,同比增幅5.1%;PC游戏预计增幅低于2%,主机游戏市场甚至会出现下滑。
全球移动游戏市场的强势增长是有目共睹的,越来越多的海外厂商也开始选择从主机或者PC游戏向手游领域转型。而由于手游制作水平和理念的差距,中国厂商显然在手游领域更具优势。因此,选择与中国厂商合作已经成为了不少海外CP的主流选择。
尤其是腾讯在与拳头的合作中展现出了开放的姿态和极高的工业化制作能力,这也让许多厂商纷纷投向腾讯的怀抱。
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