拳头游戏搞联盟嘉年华,是偶然还是必然(4)
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比如动视和天美工作室联手推出的《使命召唤:手游》,几乎位列各大主要市场的榜单前列;光子专攻战术竞技领域,先后和Krafton、重生工作室合作打造了《PUBG Mobile》、《Apex手游》。
除了这些国内玩家熟知的产品外,天美还和宝可梦公司合作推出了《宝可梦大集结》。传言育碧的《彩虹六号》系列手游与EA的《战地》系列手游也将与腾讯合作开发。
在腾讯“攻城略地”的同时,网易也没有停下自己的脚步,开始联合老朋友暴雪打造一系列暴雪旗下IP的经典手游。而《暗黑破坏神:不朽》的成功也确实证明了这些经典玩法在移动端的可玩性以及网易出色的手游制作水平。
同时,一些日本厂商也开始选择与国内厂商合作制作手游,但更多是走IP授权的模式,比如光荣授权给灵犀互娱制作的《三国志·战略版》就是其中的典型代表。
不过由于国内大部分厂商跟腾讯网易相比还有不小的差距,因此这类更加紧密的合作方式还是集中在头部厂商之间,而腾讯和网易也很乐于帮助海外厂商迈入移动游戏的大门,以此增强自身在海外市场的布局与声量,可谓是“双赢”的选择。
在全球舞台上PK
海外主机厂商忙着攻占手游市场,国内厂商却开始向着主机端进发。
最积极的自然还是腾讯和网易。天美工作室群去年在北美成立了第一个独立工作室Team Kaiju,将打造一款基于3A端游品质、面向多平台的原创IP射击游戏。目前天美已经在洛杉矶、西雅图、蒙特利尔开设了海外工作室,基本都瞄准了3A级别的全平台游戏。
光子则在今年宣布将全球品牌正式升级成“LIGHTSPEED STUDIOS”,并提出新的品牌愿景:“下个十年,打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态”。
近两年,光子已经在美国、加拿大、新加坡、新西兰、日韩、阿联酋和欧洲的部分城市均有海外布点。
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