70+游企H1财报透露“降本增效密码”:削开支、减投入、撤项目(3)
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去年招今年裁:17家游企有65%员工人数环比下降,减员幅度在5%左右
从年初到年中,游戏行业的“裁员”声浪此起彼伏。腾讯、网易、B站、三七互娱都曾被传“裁员”。在77家游戏公司财报中,我们只统计到了 17家透露员工人数,其中,员工人数环比下滑的有11家,占比65%,并且这些公司减员幅度大概在5%左右。
有意思的是,去年同期,这17家中仅有3家减员,多数员工人数增加,也就是说,去年游企还在扩招,今年上半年骤然减员。原因或在于是游戏市场环境变化、企业组织和人才架构调整。身处其中,还是能感受到丝丝“寒气”。
从数据上看,腾讯员工最多,减员数量也最高的。 截至二季度末,腾讯员工总人数11.07万名,环比减少1.8%,约2056人,同比增加17.55%,约1.65万人。 值得一提的是,腾讯第二季度还缩减了员工福利开支。
今年上半年,腾讯平均每名员工每月雇员福利开支8.55万元,同比增加约6900元。但第二季度,腾讯平均每名员工每月雇员福利开支8.29万元,低于第一季度的8.38万元。财报称,由于优化了人员配置并控制雇员成本,腾讯第二季度一般行政开支262亿元,环比下降2%。
在减幅上, 17家游企中员工数量环比减幅最高的是友谊时光,共有1208名员工,环比减少11.31%,同比减少14.57%。其次是IGG,共有2763名员工,环比减少10.89%,同比增长5.49%。
除此之外,网龙、祖龙娱乐、创梦天地、心动公司、完美世界均有小幅减员。心动公司虽未公布员工总人数,但其在财报中透露,研发人员数目从2021年6月30日的1565名减少至截至2022年6月30日的1387名,原因在于游戏分部的项目重组。
完美世界则出售美国研发工作室及欧美本地发行团队。 在我们看来,游企的减员与宏观市场环境、企业项目调整以及前两年激进扩张有关。
在这一裁员潮中,也有部分公司依然 坚持扩招,如赤子城科技,员工环 比 30%;青瓷游戏,员工环比增长24.54%,吉比特,员工环比增长11%。
其中,吉比特研发人员近三年都在持续增加,其在财报中透露,“2020年末、2021年末及2022年1-6 月,公司研发人员数量分别为439人、530人和614人,占员工总人数比例分别为58.46%、56.08%和 56.28%。”
撤项目抓赛道:主张砍非核心业务,撤低效益项目,聚焦高流水赛道
裁员之外,今年主张砍掉非核心业务、停止低效益项目运营、终止进度不理想的游戏研发的企业不在少数。其中,腾讯的动作颇为明显,其在财报中直言,“公司二季度主动退出非核心业务,收紧营销开支,削减运营费用。”
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