70+游企H1财报透露“降本增效密码”:削开支、减投入、撤项目(4)
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
资料显示,腾讯上半年停止了电商平台“小鹅拼拼”、游戏直播平台“企鹅电竞”、信息流资讯平台“看点快报”、游戏社区“掌上WeGame”等App运营。
游戏层面,过去半年腾讯停运的游戏超30款 ,包括《极品飞车Online》《QQ堂》《征服与霸业》《冒险岛2》《我的起源》《云裳羽衣》《拉结尔》等,数量已超去年同期。
网易、B站、字节跳动、完美世界等在今年亦有产品宣布停运,网易旗下《幻书启世录》《黑潮之上》《绘真·妙笔千山》《魔法禁书目录》;完美世界的《火炬之光》;字节跳动《梵花录》《战争艺术》;B站的《拾光梦行》等都在年内宣告关服。
这些游戏停运原因或为代理合同到期,或为运营策略调整,或为资金难以维持。但归根结底,还是与国内游戏市场环境以及企业态度变化有关。
这一情况不止存在于已上线的游戏中,在研游戏项目也未能避险。心动公司CEO黄一孟在财报业绩会上提到,今年心动终止了4款规模较小或进度不理想的游戏项目研发工作,目前在研产品全部面向全球。
需要注意的是,在一众停服、计划停服、停止开发的游戏项目中, 二次元游戏为重灾区,上半年有近30款二次元游戏被砍 ,包括《月神的迷宫》《空匣人型》《琥珀效应》《幻书启示录》《伊甸启示录》《来自深空》等。
与之相比,MMO、SLG等被验证为高流水赛道则巨头云集。 青瓷游戏、友谊时光、吉比特、腾讯、三七互娱、神州泰岳都在加注MMO及SLG赛道。
吉比特管理层在财报业绩会上被问及是否会尝试年轻向品类时表示,MMO和SLG是我们选择的主赛道,目前公司并没有二次元游戏制作人。
三七互娱方面也在强调聚焦于MMORPG、SLG、卡牌及模拟经营等四大核心赛道,甚至年内在北京建立“星海工作室”专注于SLG领域。据悉,专注于女性向的友谊时光也计划于近期在海外开测SLG新品。
在我们看来,游戏公司选择停运部分游戏和终止进度缓慢项目开发的原因在于:
一方面,国内精品占比增加,玩家诉求提升,亮点不足或者未能长线化运营的游戏,在难以吸引新玩家保证留存且收入陷入低谷情况下,自然会被企业“优化”掉。
另一方面,精品趋势下游戏研发、发行、运营成本增加,加上版号管控,过往遍地开花广撒网的模式难再续。游戏企业需要修剪枝丫,集中精力与资金以投入精品的研发和运营。
简而言之,砍掉收益低的项目,投入更多精力到高收益的精品游戏之中,而MMO、SLG赛道则成为企业的“新宠”。
99科技网:http://www.99it.com.cn
