当建筑师“看中”元宇宙,两者之间到底会发生怎样的联系?(2)
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魏楠:我也是建筑学本硕八年科班出身,现在是设计四院的品牌拓展负责人,目前主要负责团队传统项目的品牌宣传,以及创新板块的拓展和研究,元宇宙就是其中一个板块。
游戏日报:四时方院是同济四院孵化的品牌吗?其定位是什么?和学生有什么关联?
江立敏: 我们之所以打造四时方院学术平台是基于两方面原因,第一是同济大学建筑设计研究院在经历了大量设计实践之后,需要一个平台进行归纳沉淀和总结,以此来更好地提升专业能力。第二是团队设计师都希望在专业实践的同时,能够有相关的学术研究和交流的平台。
同济四院传统设计项目实践
平台研究的主要方向,也是结合了我们团队多年工作的实践,积累的经验以及我们感兴趣的话题,当然也会根据我们对一些问题的认知加深从而调整研究方向。
游戏日报:四时方院是什么时候开始研究元宇宙的?如今有哪些重点的课题或成果?
魏楠: 元宇宙是去年刚接触,今年开始尝试探讨在这个方向我们建筑师能做什么,坦率地说,现在还处于探索阶段。虽然没有特别明确的思路,但也在做一些尝试,比如今年年初申请了一个关注城市文化 IP 元宇宙空间打造的课题。
因为元宇宙的出现,我们有可能为城市或企业在文化 IP 上进行进一步的提升,可以通过在元宇宙空间中进行再造,在虚拟和现实之间实现互动,从而更好地为地区城市或企业带来更多附加价值。
为了更好的研究这个课题,我们也联合了同济大学电子工程学院、设计创意学院的教授,也选择了一些比较有话题的项目来开展相应的研究。
游戏日报:我们的建筑师在去研究元宇宙方向时,他们主要是在研究哪些内容?
魏楠: 第一,我们会从设计角度研究元宇宙的空间形态,去考虑元宇宙空间的功能以及相应的设计和策划。第二,是从技术角度考虑如何把空间形态的设计去转化到对于 PC 端、 H5 等各类端口都可以适配的开发上,以及把传统的空间设计去应用到新的技术上,来适配到 ToC 端口。
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