游戏女策划:面试官让我5分钟内设计个 “玩家能舔的老婆”(7)
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
“新游戏是关于亲情与友情的,因为更想着重讨论这些主题,所以这次会没有涉及恋爱,男性和女性角色间都没有恋情。”
游戏《WILL:美好 世界》
某厂游戏策划阿绵则在 各种“不尊重女性”的雷点 ,和 女性玩家内部的复杂性 上感到有压力。
她理解的“女性友好游戏”,需要:1、可选女性主视角。2、女性角色不能有过度的、不必要的暴露,窥私的镜头视角也需避免。
但在注意这些后,团队还是会收到批评:
“我听说友商做过一个剧情,是有个女孩在战火中被轮奸了。玩家就批评策划说‘ 你们是不是变态啊,就故意写这种恶心东西,觉得很刺激是吧 ’。好像那边的女策划写这个的目的,是想表达在那种历史背景下,一个女性会有多艰苦。”
“而当游戏结束,一段说明表示这个女孩在历史上是有原型的时候, 玩家的舆论有了大反转 ,她们体谅了这段剧情。”
阿绵为友商感到惊险。如果没有历史原型,这段剧情就会永远被钉在辱女的耻辱柱上,若是舆情严重,还会造成大量玩家流失……可策划本人的初心是关心同情女性处境!
阿绵一直想写整体视角更女性化、情感更细腻的游戏。可项目方提示她:
“ 你真的要面对‘难搞定’的女玩家吗? ”
她心里也有些打鼓。
99科技网:http://www.99it.com.cn