游戏女策划:面试官让我5分钟内设计个 “玩家能舔的老婆”(8)
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
“有些女孩讨厌性感的游戏形象,会感到被‘男性凝视’的压力。可也有不少女孩喜欢那种很夸张的胸大腰细的姐姐……整体而言,男玩家相对来说更不在乎剧情的情感细节,更在乎数值和战斗的爽感。但女玩家的需求会更细腻复杂,策划也无法避免被骂。”
综合市场和创作偏好,阿绵所在的团队投入“一般向”的游戏,她依然有空间坚持自己的创作本心。
其他人则不一定有这样的好运。阿绵的一位朋友经历过一次魔幻的二次元游戏面试,面试官坐在咖啡厅里,只和她说了一句话:
“ 现在给你五分钟,马上给我设计个‘玩家能舔的老婆’出来。 ”
阿绵的朋友除了震惊还是震惊。
《甄嬛传》
在游戏 行 业中,女性创作者的比例尚不足以代表女性玩家。上文提及2022年美48%的游戏玩家是女性,但同年一项针对美国视频游戏开发商的调查显示,只有23.7%的从业人员是女性。
阿绵所在的项目是算公司里女孩多的,也只有1/4的策划是女生。
为了追赶越来越复杂的需求,一些公司选择了改变,大型游戏公司育碧在其新闻网站中定期更新“育碧女性系列”访谈。
有像Woman in Games这样的组织,时常对从业者、游戏产品、游戏社区的包容性进行建议倡议,其于8月17日推出了第二版指南(《指南:建立公平竞争环境》)。
时尚品牌也开始拥抱游戏。Burberry今年与电子竞技俱乐部Gen.G合作,希望能支持更多女性参与电子竞技。其指出,尽管女性参赛人数不断增加,但前300名电子竞技收入者中没有女性选手。
但最小最初的改变,可能发生在离玩家最近的游戏讨论社区中。
99科技网:http://www.99it.com.cn