《倩女幽魂》手游主文案萧婷:研究女性游戏用户15年得出的几条经验(3)
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但是我们知道所谓的群体社交帮会,只是把大家聚起来,本身如果不发起任何话题的话,这个东西有点像聊天室,它其实是没有什么独特凝聚力的。为了增加这种凝凝聚力,我们会做很多相对应的设计。
比方说《倩女幽魂》手游有一个很经典的玩法叫帮花大作战,这个玩法每周帮主可以自主选择一个时间来开启。这个玩法开启以后,系统会随机让一个女玩家被NPC抓走,NPC的人设有点类似采花大盗,然后其他的玩家会为了营救这个女玩家而组成几路人马开始闯关,其中还需要有一个非常强有力输出的玩家来扮演英雄救美的主力。
这个玩法开启以后,《倩女幽魂》手游系统会不停的去刷一些搞笑风格的系统消息,来渲染女玩家被抓以后已经岌岌可危了,然后另一边会刷这个英雄的闯关消息来烘托气氛。
这个女玩家她其实是没有参与到打boss的过程,但是并没有不开心,因为她可以在帮会频道各种表演自己被抓以后的惨况,真的是玩家会这样去表演,就很有代入感。这个boss被击败以后,这个女玩家会获得帮花的称号。
其实这个玩法我们反过来想想,是有根据性别不同的特点去设计的,如果反过来有一个男玩家被NPC抓走了,我们其他玩家会为了营救他来做各种的努力,你就会觉得这听起来有点不对劲。这个玩法很经典,《倩女幽魂》手游玩家有一种说法,如果你没有被吴海抓过,没有当过帮花,你的游戏历程其实是不完整的。
当然我们社交除了我们刚才提到的群体社交以外,还包括很多的形式,比如说结婚系统,然后结婚系统还会搭载家园系统,在《倩女幽魂》手游里无论你结不结婚,都可以拥有并且装修一个家园,你有了家园系统以后,你还可以进入养育系统,开始养育自己的小朋友。
我们女性制作人说过一句话:《倩女幽魂》手游的玩家不仅是在打游戏,还真正的生活在我们游戏里,为了生活我们做的这一系列相关的玩法,当然是女性玩家更为关注,因为只有女性玩家会花费大量的精力去一点一点装修自己的家园,去用很多的花摆出一个非常复杂的图案,甚至是二维码,她们会带自己的小朋友去上学,去游乐场去接娃娃亲,这个其实也是出于女性的有一个很重要的特征,就是 女性在游戏里也更需要现实世界的投射 。
刚才我提到了为什么《倩女幽魂》手游有很多女玩家,我们是一个古风玄幻的MMO,大家都知道一个玩家几乎同时只能玩一款MMO,因为它是一种重度的游戏,那为什么在这么多古风玄幻MMO里面玩家要选择我们呢?
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