横跨七大游戏品类,莉莉丝、灵犀背后这家AI公司要在AIGC浪潮中有所不为
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继农业革命、工业革命,人类将迎来新通用技术的普及——AI。很多人预测,2023年将是AI之年。 2月初,OpenAI宣布,推出人工智能聊天机器人ChatGPT的付费订阅版本。直观上,这种付费创收模式是市场看到了AI商业化路线真正落地的可能性。但实质反映出的是,ChatGPT自去年11月发布以来所表现出的效果和潜力,对人工智能浪潮的发展颇具变革意义。 聚焦游戏领域,从1972年雅达利推出第一款电子游戏《Pong》开始,由电脑控制的AI就成为了游戏内容中不可或缺的一部分。数十年来,游戏的载体和形式发生了掀天揭地的变化,但基于游戏开发者制定规则下的“传统游戏AI”,并未跳脱出“一板一眼”的规则整合式范畴。 直到近些年,随着以深度学习、强化学习、大模型为代表的通用人工智能技术大幅进步,并通过不断在游戏内进行验证,逐渐打破了游戏行业对游戏AI的传统认知。与此同时,国内市场也涌现出不少游戏AI创业公司。 作为国内头部通用人工智能平台公司,启元世界在过去两年里,面向游戏行业推出跨品类的AI整体解决方案,与莉莉丝、阿里旗下的灵犀互娱等热门厂商的旗舰游戏产品进行了合作。 目前,启元世界的游戏AI解决方案已被应用在《三国志·战略版》《三国志·战棋版》《万国觉醒》《Farlight 84》等头部游戏中,覆盖SLG、FPS、战棋、MOBA、卡牌、RPG、休闲七大类产品。此外,去年他们在数字人平台也已展露头角,打造了一套AI生成、AI驱动的数字人能力。 随着2023年AI浪潮的推动,以及国内游戏行业环境的复苏,游戏行业会因为AI带来哪些重大的变化?启元准备如何参与这一浪潮中?带着这些问题,竞核与启元世界创始人兼CEO袁泉聊了聊。
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