光子开年首款末世生存大作,我们拿显微镜照了照玩法
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不一样的体验要来了
《黎明觉醒:生机》是由腾讯光子工作室群自主研发,精心打造的一款融合了SOC(开放世界生存建造)及TPS(第三人称射击)要素的角色扮演手游。
2020年《黎明觉醒》首曝——以腾讯的第一款自研SOC(即开放世界生存建造,Survival,Open World,Crafting)的身份登场。但产品经历两次封闭测试后,几度销声匿迹,甚至一度被玩家笑称为:不存在的游戏。
直到2023年1月《黎明觉醒:生机》获发版号,随后不久官方宣布国际巨星威尔·史密斯加盟担任游戏品牌代言人,游戏于2月23日不限号不删档,并创下了7000万预约量的成绩。
目前游戏已于今日重磅上线,并一举斩获了AppStore免费榜top1的好成绩,能有如此卓越的成效恐怕与游戏质量内容不无关系。下面我们将针对游戏的玩法以及亮点做具体的分析。
开放世界+角色扮演内核
从内容上看,游戏的大体内容基本上围绕开放世界生存、建造(庄园)、社交、养成等要素展开。
“开放世界”是该作内容及玩法功能的载体(同时引入了生存要素以提升趣味性),“庄园”及“营地”共同承担着游戏的社交玩法职能,“养成”则作为游戏的核心内容。 某种程度上,游戏是通过前三个模块作用于养成模块,同时“养成”也反向作用于前三者(提升玩家在各个玩法中的体验)。 此外,游戏加入“副职业”身份玩法,拓展了玩家间的差异化空间,提升了社交乐趣维度。 值得一提的是,《黎明觉醒:生机》为了兼顾玩法深度的同时适应部分轻量化玩家的体验,降低了游戏的上手门槛,游戏的生存管理难度并不大,而非传统SOC游戏中生存是作为绝对阻力存在。
易 上手的清单式开放世界作为各玩法内容载体
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