光子开年首款末世生存大作,我们拿显微镜照了照玩法(2)
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《黎明觉醒:生机》的开放世界由多个具有差异化的区域组成,不同区域间除了在地形地貌上各有特色外,地区间的环境以及建筑风格也有着较为鲜明的差异(例如:平原林地、沙漠荒原、海滨小镇、城市废墟等)。
而在开放世界的构成上,该作则采用了上手门槛较低的“清单式开放世界”。它将一整片大地图划分为各个区域,右侧清单中注明了区域内存在的交互内容。同时引入了类似《刺客信条》中“同步点”的清单式开放世界典型设计。到达区域时,玩家的首要任务便是激活相关地区的“信号塔”,以清除该片区域迷雾,并显示相关区域的各项清单内容。
说到开放世界,则不得不提游戏的移动方式。《黎明觉醒:生机》中,除了载具外,游戏还引入了传送功能,区域内均有安放传送装置“路标”,方便玩家在各处区域间快速移动。
游戏在开放世界中引入了昼夜交替机制,并加入了部分趣味性设定: 例如玩家白天在野外遭遇到的污染者通常较为弱小,而进入深夜强大的变异丧尸将会陆续涌出,以此考验着玩家对于探索时间的把控。
游戏还为不同区域设计了天气系统。一些偶然出现的极端天气不仅会改变相关区域的交互内容(特殊BOSS、特殊采集物等),还会影响角色的生存属性(例如角色在出现极端天气“血月”中的区域中,将会持续降低角色“理智”属性),让更丰厚的奖励与风险并存。
游戏的生存指标不仅仅包含基础的“健康度”、“饱食度”、“干渴度”等,还细分了“新陈代谢”、“卫生”、“精神”等内容。玩家在开放世界中探索以及参与各类玩法都需要关注角色的生存指标,当各类生存数值过低时,角色的能力或行动将会受到限制。
不过,关于这部分游戏也进行了一定的友好化处理,玩家并不需要将大量时间与精力浪费在维持生存这件事儿上,而是可以将更多精力放在探索内容丰富开放世界及玩法中。
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