光子开年首款末世生存大作,我们拿显微镜照了照玩法(3)
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与清单式开放世界单机游戏类似,《黎明觉醒: 生机》同样以主线任务作为引导,推动玩家前往并解锁开放世界的各处区域。 当然,基于开放世界的自由性,玩家也可以提前解锁地图上任意一区域的信号塔。
而开放世界清单内容除了解锁区域信息的信号塔外,还包括采集、狩猎等野外探索内容,以及可供玩家探索攻克的“据点”(清除据点污染者,搜刮资源)。再则就是开放世界的地图上的各类活动玩法。
其中“据点”属于开放世界中仅供单人单次消费的消耗型内容,而野外采集探索及活动玩法属于开放世界中的常驻内容。
活动玩法可以说是《黎明觉醒:生机》开放世界中的主要内容,同时也是构成游戏主要内容之一。活动玩法按照难度门槛,可分为日常玩法和限时玩法两类,且二者均与获取阶段奖励的“日常活跃度”系统进行了结合:
日常玩法:以难度偏低的PVE任务、跑图任务及日常副本等组队或单人常驻玩法构成。得益于队伍成员能够“跟随”以及“信标”的传送功能,让体验十分便利与快捷;
活动玩法:每周日程轮替的限时或半常驻活动玩法,可分类为PVE和PVP两类。其中PVE多以据点守护的形式出现,而PVP则分为个人战、团队战、海战等多种对抗玩法。其中半常驻的“封锁区”玩法,场景为开放世界的中立区域,玩家队伍需要执行场景中一系列难度递进的任务,最终收集“密码箱”并提交至指定地点获取玩法奖励。需要注意的是,在这一场景中,玩家与其他队伍可以相互攻击,击败对方可夺取对方的“密码箱”。
沙盒建造+生产功能集于一身的庄园,还能“与人斗”?
《黎明觉醒:生机》庄园玩法并未局限于自定义沙盒建造一点。通过庄园等级设定,游戏对角色等级、加工原材量数量等做出了限制条件。这一方面是为了让玩家循序渐进地养成角色,更好的体验游戏内容;另一方面也利于规避玩家间战力出现差距过高的问题。
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