光子开年首款末世生存大作,我们拿显微镜照了照玩法(6)
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玩家参 与上述玩法中获取的资源,绝大多数将用于角色养成(其余部分用作庄园建设)。而通过养成强化角色,可以明显提升玩家在开放世界各类玩法中的体验,也间接提升玩家的社交体验。
游戏在养成部分的内容较为庞杂,但具体可以归类为两类,一是提升角色强度的养成内容,主要由装备及相关养成内容构成;二是增加玩家战斗差异化体验的内容(并由此演化出不同的战斗职 能),主要由角色技能以及专精构成:
角色强度相关养成:这部分内容有类似传统角色扮演中的装备打造(消耗原材料概率打造出不同品级的装备)、装备强化、装备镶嵌、装备词缀洗练、装备打磨、装备特技,这些养成可以大幅度提升角色数值强度(包括一级属性攻、防、血,二级属性暴击、爆伤、伤害增加、护盾、受伤减免等);
角色战斗差异化相关养成:主要以主动及被动技能来改变角色的战斗职能,角色技能强化方向主要分为生存型、输出型、功能型三种,分别对应着传统战、法、牧职业特性。这种玩家战斗职能分化及分工合作在挑战高难本或PVP中既是必不可少,此外通过技能的方式也可以让玩家在游戏中自由转型,而不必像传统角色扮演游戏中受到单一职业的限制。
5、副职业玩法
说到角色扮演,必不可少的便是角色副职业。在《黎明觉醒:生机》中,并没有明确的让玩家选择单一专精职业,而是通过不同的副职业行为提升职业的熟练度,进而提升该类副职业所带来的收益。
尽管如此,但游戏中的副职业依旧可以通过其功能及作用分为两种类型,第一种为开放世界野外资源采集相关的副职业(例如伐木工、矿工等),另一种更偏向突出玩家差异及偏好的社交向副职业(例如:乞丐、路霸等) 。
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