融资800万美元,铃空CEO:国产游戏立足全球该拼的是什么?
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
《昭和米国物语》应该是近两年最受海外玩家关注的国产游戏之一。
凭借“日本殖民美国”“日本文化入侵”“上世纪八九十年代”等鲜明的产品标签,以及极具现实世界颠覆色彩的作品题材,《昭和米国物语》一经面世就吸引了无数玩家的目光。在油管、推特等海外视频网站和社交平台,不少美国玩家直呼“游戏出了直接买爆”;而在日本,《昭和米国物语》跳脱的幻想风格和强烈的文化共鸣,更引起了近乎出圈的现象级讨论。
图片
就在上个月,《昭和米国物语》的开发商铃空游戏获得了来自海外投资机构Galaxy Interactive的800万美元A轮融资,并宣布在纽约曼哈顿设立全新的 “铃空美国工作室(NEKCOM US Studio)”。在国内游戏行业今年骤然而至的投融资寒潮中,这对一家专注于主机/独立游戏研发的厂商来说殊为不易。
为何《昭和米国物语》对玩家有这样的魔力?为什么是远离北上广深的铃空游戏做出了这么一款作品?拿到这笔融资后,围绕全球市场铃空又有哪些打算?前些日子,游戏陀螺和铃空游戏CEO罗翔宇(下称“猫老大”)聊了聊。在这次深入交流中,他对 主机游戏市场未来趋势,国内主机/独立游戏发展现状,以及当前环境下中小厂商如何从市场中突围,怎样更好地赢得资方青睐等话题, 都提出了不少宝贵观点。
1、“国内很多资方觉得不整点元宇宙是没前途的”
游戏陀螺:这半年多肯定很多投资人来找你们吧?
猫老大: 《昭和米国物语》发布之后,的确有很多资方来找我们。有相当长一段时间,我们和资方的接触都很密集,甚至一家资方只有半个小时的时间能聊。而我们本身也是需要资金的,最后,我们在这些资方中挑中了最适合铃空的Galaxy。
图片
游戏陀螺:为什么说Galaxy是最适合你们的?
猫老大: 一是Galaxy对中国游戏很关注,有很强的意愿支持中国游戏团队,想把中国高水平的,定位全球但又有中国特色的游戏带到全球市场。
另外还有一点很关键,沟通中我们发现,Galaxy的负责人Ryan和Michael也非常懂游戏行业——这点可能和很多国内的资方不太一样。
游戏陀螺:具体哪里不一样?
猫老大: 坦白说这些年我接触过很多国内投资人,他们认为你这个单机游戏根本赚不到钱,然后觉得你作为单纯的游戏开发商是没有前途的,你必须做平台、做发行,甚至说你不整点元宇宙就没有前途了。我们谈融资的时候,还碰到资方看中了我们这个IP的手游版权。在我们看来,这些想法都不够单纯。我们更想找和铃空理念相吻合的资方。
99科技网:http://www.99it.com.cn

原标题:VR游戏《I Expect You to Die》实现300万美元营收 VR游戏市场前景可期 虚拟
游戏2018-09-14
