快手Q2财报点评:净亏损同比收窄,成立三大游戏事业部
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它们分别是北京、长三角、珠三角三个以地区划分的游戏事业部
百尺竿头须进步,十方世界是全身。
8月23日,快手公布了2022年第二季度业绩。财报显示,Q2公司总营收同比增长13.4%至217亿元,总流量(日活用户规模乘以日均消费时长)同比增长38.7%。
从整个上半年的情况来看,快手主营业务实现收入 427.6 亿元,净利润亏损 50.3 亿元,亏损额同比收窄 52.8%。
可以发现,这已经是快手连续第 6 个季度,净利润呈现亏损了,市值更是自上市后的1.38万亿港元一路下跌。不过在亏损规模上,目前公司展现出快速收窄的态势,环比大幅减少64.8%。需要指出的是,本季度快手国内业务实现单季度盈利,Q2经营利润超9300万元,提前两个季度完成国内经营利润层面的转正目标。
从财报中可见,亏损收窄得益于快手在降本和增效两方面的成效。Q2期间快手营收环比增加3%,主要因直播板块增长迅速,抵消了线上营销板块环比微降的同时,和其他业务板块一起拉动了总收入的增长。
在收入增长的同时,毛利也增长了11.3%,毛利率亦增长了3.3个pp,主要因分成成本下降推动主营成本下降,拉动毛利增长。
另外在降本方面,销售费用率发生明显下降,由上期的 45% 降至 40.4%,研发费用也有 1.6 个pp 的下降。同时其他收益净额也由亏转盈,净额从上期的亏损 8 亿元转变为盈利 2400 余万。几个方面共同推进成本下降。
从业务板块收入构成来看,线上营销服务市场份额进一步扩大,Q2 营收同比增长 10.5% 至110 亿元,占总营收的 50.7%,但环比仍有所下滑。
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游戏2022-08-07
