打通艺术与技术壁垒,这所高校在内部打造了一套完整的游戏创作链条 | 高校游戏专业专题报道(6)
2022-09-13 12:33来源:未知编辑:admin
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游戏日报:对于那些想要选择游戏设计方向,但又不知道自己是否合适的学生们,您有什么建议可以提供给他们吗?
饶鉴: 学习游戏设计的大前提是对游戏的热爱,这是你之后完成所有困难工作的原力。然后游戏设计涉及的内容是非常广泛的,并且不同的分工决定了你需要什么样的知识体系,所以作为游戏设计师,你可能是概念设定,可能是关卡设计也有可能是策划、程序亦或是做游戏音乐等,面对如此庞杂的知识体系,加上数字技术、软件的不断更新迭代,需要坚韧的毅力深挖你目前所学习和工作的内容;最后面对日益重复、枯燥的工作,能够更有创造性的进行突破,保持最初你看待游戏的好奇与初心,并且反复打磨,毕竟,做游戏和玩游戏它们是两回事。
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