首测惊艳,网易雷火这款武侠MMO的红与黑(3)
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在视觉表现上,逆水寒手游另一个卖点则是捏脸和服饰。网易 MMORPG 的捏脸系统,在复杂和精细程度上确实是独一档,从《天谕》开始就与同类游戏拉开了巨大的差距。本作通过头发海飞丝算法、动捕动作引擎等技术实现了玩家角色的妆容百变,华服万千,号称可以实现容貌自由。
但在实际体验中,游戏给予的预设脸型都是美型向。由于捏脸系统复杂多变,很多玩家都选择在某款预设脸型的基础上继续些许调整,这就导致容貌自由变成了容貌复制。虽然追求美丽的外表是人类的本能,但美丽绝不只有一种类型。即使不至于像《骑马与砍杀》的随机容貌那样歪瓜裂枣,但更贴合时代背景的容貌外观还是非常有必要,可以带给玩家更好的沉浸感。
高度同质化且网红化的人物外形,在日常过程中影响还不算太大,但当进入到剧情时则显得格外出戏,宛如复制粘贴的五官让经典剧情和智能电影模式辛苦营造的代入感瞬间化为乌有。
事实上,女性精致、男性俊美的人物外形更偏向的是仙侠背景的美术风格。仙侠和武侠在视觉元素上的混淆和替代现象,在各类游戏和影视作品中都有发生,尤以各武侠游戏为甚,这也是该类型被诟病套路换皮的痛点之一。
这样的问题在逆水寒手游中也多有发生,比如玩家在进行地图传送的时候,游戏用御鹤飞行的动画效果替代了传统的静止画面读条,做法本身值得肯定且动画呈现颇为惊艳。
出于画面效果的考虑,使用冰霜、火焰等特效来丰富武术招式的视觉表现非常常见,且本身在小说原著中也有迹可循,但武侠题材毕竟还是低魔向的,骑乘仙鹤的仙侠味确实太重了,在风格上与整个世界背景和游戏环境都有违和。
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