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商誉又成老大难?A股游戏公司主动排雷有了新招(5)

2023-02-08 22:09来源:未知编辑:admin

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多渠道多形式,或是另一解法

除了抖音快手,同为流量平台的B站想必也能在这场投放竞赛中,获得更多的广告收入。

不过,相比买量侧增长,缺乏大产品、自研又尚需时日的B站,或许更希望在游戏联运和独代方面,吃到上市公司产品上新的红利。

尤其在其用户优势最为明显的二次元品类上,急需扩大用户范围和收入规模的上市公司们,将难以放弃B站这一渠道。

目前,在已公布的二次元产品储备中,和B站达成联运的包括腾讯《黎明觉醒:生机》《白夜极光》、网易《逆水寒手游》、创梦天地《卡拉比丘》、宝通科技《千年之旅》、祖龙娱乐《以闪亮之名》等新作。

此外,非上市公司范畴中,米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》、灵犀旗下《三国志·战棋版》、朝夕光年旗下《晶核》、库洛旗下《鸣潮》等重磅产品,也都与B站确认了联运,并有望在今年上线。

值得提出的是,不止于开源渠道,笔者认为 包括品牌联动和线下活动在内,营销形式的丰富和创新,或许是另一个实现盈利目标的可行之法。 尤其是前者,已然成为了各大厂商,尤其是有二次元产品厂商的标配。

据竞核观察,目前品牌联动中的一种形式,是以相近用户群为基础的跨行业联动,联动对象多为大众消费品。例如女性玩家占比颇高的《和平精英》,此前就与欧莱雅、YSL等美妆日化品牌进行了联动,形式包括游戏内定制道具、场景、限时折扣等。据悉,欧莱雅的联名礼盒上线后,迅速成为各大电商相关品类的人气TOP1,效果十分显著。

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