商汤的另一面(8)
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由于特殊的游戏机制,一直以来,《星际争霸2》的对抗强度在一众游戏中都属“天花板”般的存在,过去的AI技术只能通过作弊勉强达到普通玩家的水准——曾在围棋项目击溃人类的“阿尔法狗”,初探《星际争霸2》时甚至不敌游戏内置的“简单人机”。
而借由AI大装置,商汤的AI模型DI-star仅用5周的时间便完成了约一亿局对战,最终在同人类顶尖职业玩家的对局中展露出不逊于一线职业选手的微操与决策能力。而这样的决策智能,未来可以在智慧交通领域海量的决策型AI应用场景中发挥奇效。
数据显示,基于AI大装置,商汤科技每位研发人员年均生产商用模型数量从2019年的0.44个陡增至7.96个。可见,商汤AI大装置实现了AI模型生产效率与可用性的双重提升。
长期主义的坚持、对AI商业化的由虚向实,对AI基础设施的不懈投入终达成AI模型工业化量产,等等这些均表明,当下的商汤,已不再是互联网语境里那个技术“裸泳”的愣头青。相反,不惜用利润为技术进步买单,其自身也正逐渐迈入“收获季”。行业和市场,在多维度审视AI路上玩家们的同时,也应该给予其更多时间。
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元宇宙2022-09-06
