这篇3万字长文用50多款游戏,全面拆解了模拟经营品类(17)
2022-08-30 19:45来源:未知编辑:admin
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
修建军营需要消耗“武器”资源,武器需要消耗铁矿石,木材,煤炭等资源。玩家需要发展到一定程度之后才有足够资源生产出军队。
玩家控制“军营”建筑攻击敌方的军营,赢得战斗后可以占据更多的土地扩展自己的产业链。 这支军队是玩家“开发”后的成果,它作为一个目标引导玩家经营建设岛屿上的产业链,同时是也玩家继续扩张与保护现有经营成果的工具。 4.2.4.征服: 一般的模拟经营游戏重点在前3个阶段,“征服”对手虽然也是一种玩法,但往往也会打断玩家的经营体验,所以涉及征服的战斗内容通常被弱化处理。 “征服”在游戏中的作用: 1.作为一种战斗玩法,丰富“扩展”系统。 2.消耗“开发”系统的产物,增加对资源的消耗,延长了游戏的时长。 3.自身作为一个产出物品的系统,成为经营秩序的一部分。 “征服”模式可以分为主动与被动两种: 主动:纪元系列,钢铁雄心,通过击败对手来扩展自己的领地,获得更多资源去实践目标。甚至征服敌人本身就是游戏的最终目标。 被动:《地下城守护者》,《侏罗纪世界》,击败出现的敌人,从敌人身上获得资源,保护现有的经营成果。 两种征服的本质都是让玩家获得更多的资源可以配置更庞大的经营秩序,更快实现目标。 在模拟经营游戏引中入征服战斗有3种方式,但它们都以不打断玩家的经营体验作为底线。 第一种,弱化战斗层面,将战斗融入经营层面内,战斗与经营同时进行例如《钢铁雄心》《文明》。这种战斗方式相对简单,并且可以随时暂停让玩家冷静思考。 第二种,战斗与经营部分形成只有结果物品互通,过程相对独立互不干扰。如《这是我的战争》《纪元2070》。它让玩家自行选择战斗的时机,始终将玩家的注意力集中在一处,同时保证了战斗的紧凑与经营慢节奏成长。 第三种,是将战斗与模拟经营同步进行。如《地下城守护者》《缺氧》《异星工厂》带有塔防玩法的游戏。玩家一边进行经营建设,同时面对不断入侵的敌人,战斗会影响到当前的经营状况,玩家需要停下来先解决入侵的敌人。 在众多涉及征服战斗的模拟经营游戏中,个人认为《地下城守护者》是其中的佼佼者。它虽然是一种被动的战斗,但提供给玩家的战斗手段与获得的资源都与模拟经营紧密关联。做到同时兼容战斗与经营的乐趣。 《地下城守护者》中会不断有“正义”的勇士入侵玩家经营的地下城,玩家可“预设陷阱”和“抽调怪物”去击败勇士。 “预设陷阱”是一种塔防玩法,玩家要在平时经营的过程中安排怪物生产陷阱放置在地下城中。 “抽调怪物”是即时战略玩法,玩家可以通过点击界面上的怪物图标快速“抓起”一只怪物在鼠标上,通过右键将怪物直接投放在地图上。怪物落地后有一段无法行动的“眩晕”时间,玩家要掌控投放怪物地点,让怪物能发挥出大的战斗力。
99科技网:http://www.99it.com.cn
相关推荐
