这篇3万字长文用50多款游戏,全面拆解了模拟经营品类(8)
2022-08-30 19:45来源:未知编辑:admin
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
以《模拟城市》为例说明它在以上3种类型反馈
当玩家开始规划土地用途的时候,住宅区,商业区,工厂区有不同的颜色划分,同时在玩家拖动鼠标划分区域与最后确定时会有3种不同音效作为反馈。 最后通过色块与音效让玩家明确知道每个区域的划分情况。
在划分区域后房屋会自动开始修建,在房屋修建的过程中本身具有房屋不断完善的动画,鼠标移向房屋后会显示当前建筑进度。用房屋修建“欣欣向荣”动画作为反馈,鼓励玩家划分区域的行为。
当资源不满足当前需求时,会从建筑物中直接表现所缺的资源,推动玩家做出行动。界面上也会进行引导提示,通过反馈提示玩家需要解决的问题。
当玩家通过放置建筑物,企图解决资源不足问题时,地图会自动切换显示出当前资源的分布,玩家可以获得的资源数量,通过信息反馈帮助玩家进行选择。
对于功能类建筑,玩家设定投放地点后会触发一个投放动画,触发烟尘效果表达建筑被“投放”入地图上。界面中也会马上刷新显示现在的供水量变化。
水塔能提供“水资源”,在修建后通过地图上动态效果表达如何满足了房屋对水资源的需求,整个反馈既有动态效果,同时具有“水管"的音效。如果水资源不足,也能明确表达那些房屋没有获得水。
当一切配置正常后城市里面会出现人流与车辆,用一片繁荣的景象来反馈玩家之前的操作成果。而当玩家重点查看某一种资源数值时可以通过对应的地图模式,此图中显示商业建筑的当前状态,当商店发生了交易卖出了商品之后触发衣一个绿色的笑脸表达,蓝色表示本日内未卖出给本地居民的商品,橙色表示卖给游客的纪念品,浅蓝色表示商店升级所需的利润经验条。 玩家根据此判断是规划工厂区增加出售产品的数量,还是建设旅游建筑,吸引旅客来购买纪念品。
当一个建筑物因为各种原因而遭到废弃或损坏后会从外观变化上反馈给玩家,同时界面反馈玩家需要清除这个建筑。
游戏内有各种建筑物让玩家作为追求目标,玩家配置资源解决难题后解锁获得。建设这些建筑物后反过来提供给玩家更多资源,提供更多玩法空间。这些建筑本身是一种功能反馈,如图中通过大学研究“二代热能反应炉”,当研究成功并且建设后玩家将会获得大量的干净的电力资源,可以免去火力发电所产生的污染,更能把电力出口给其他城市。 但《模拟城市》在情感反馈上偏弱,城市里面的人口再多也与蝼蚁无疑,在情感反馈上一直都是弱项。而《这是我的战争》聚焦于几个有限的角色,更能突出情感。
99科技网:http://www.99it.com.cn
相关推荐
